问题标签 [create.js]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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node.js - 使用 nodejs 创建 REST API 以用于 contentBlocks (createjs.org)

我的问题非常具体,但在如何设置与 contentBlocks NodeJS 插件 ( https://github.com/primaryobjects/contentblocks ) 一起使用的 REST 查找调用方面遇到了困难。

我的 contentBlock 路径设置如下:

我的路线设置为:

映射到 content.js:

当我执行时,访问页面时不断收到以下错误:

我的观点如下:

我认为问题来自正在传递的查找请求中的“<”,但这是 contentBlocks 包如何传递数据的一部分,因此不确定如何对传入的数据进行编码。

任何帮助是极大的赞赏。

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create.js - Create.js 中的集合

根据 Create.js 的集成指南,应该可以创建可编辑的块集合。

实体之间的关系允许您将结构化内容传达给 Create.js,这会将它们变成 Backbone 集合。例如,要注释博客文章列表:

dcTerms:hasPart似乎并没有在 Create.js 中明确显示;它可能来自一个词汇表。如何向 Create.js 显示此内容是一个集合并使其显示“添加”按钮?就我而言,我只是有包含<h2>,<h3><article>s 的部分。

编辑:rel="hasPart"在 my中使用<section>,按钮出现。问题是 Create 总是使用第一个元素作为模板。在这种情况下,它使用 my<h2>作为模板,这不是我想要的。所以我现在的问题是如何在我的部分触发“添加”事件?

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javascript - create.js 被广告网络标记为恶意

我已经使用 Animate 为 DCM、Amazon 等广告网络创建了一些 html5 横幅,他们现在告诉我他们不能使用这些文件,因为这些文件正在调用外部 js 文件(见下文是 Amazon 是什么)告诉我是不可接受的)。我该如何解决这个问题?任何帮助将非常感激。

在此处输入图像描述

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easeljs - Easel.js SpriteSheetBuilder() 导致浏览器锁定

我在 Easel.js 中使用 SpriteSheetBuilder 来动态创建精灵表。我遇到的问题是,在浏览器锁定之前,我只能在画布上绘制大约 5 或 6 个精灵实例。它会导致严重的 CPU 和内存问题。我无法确定为什么会发生这种情况。这一定是我的实现。我的精灵表由大约 100 帧组成,但我使用的每个图像只有 8kbs。

我正在制作的是康茄舞线动画。我将调用服务器以获取将使用 sprite builder 合成到舞者 sprite 上的面孔。非常感谢您对此问题的任何见解!这是我的代码。

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variables - Animate CC Canvas:变量未在控制台中打印

所以我使用 Animate CC 输出到 Canvas,并在我的脚本中有以下内容:

问题:当我在预览窗口中打开控制台并输入“canvas.width”或canvas.height 时,它会返回正确的值。但是,console.log 不会打印变量值。有什么想法我在这里想念的吗?

谢谢!

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html5-canvas - 响应式 HTML5 画布 - 在 Adob​​e Animate CC 中调整舞台和对象大小,对象保持纵横比

我正在尝试在使用 adobe animate cc 创建的 html5 画布项目中实现特定类型的响应。我希望舞台能够动态缩放和重塑,以便宽度和高度始终与浏览器窗口的大小相同(我猜是视口?)。因此,舞台的形状将与用户浏览器窗口的形状相同。

而且,我希望舞台上的对象(mc,图形,btn)根据浏览器的宽度进行缩放,即我希望 mc 进行缩放(宽度和高度,以保持其形状/纵横比)当浏览器调整大小时。

我将在以前构建的 html 文档中将此画布插入到 div 中(我猜是通过 iframe 吗?)。div 被调整为视口的宽度和高度。

在我实现这一点之后,我的目标是将对象动态定位到中心/左上/右/等。(也不确定如何实现这第二步)。

我知道我无法使用 animate 的发布设置来完成此操作。我正在搜索 java 或 create.js 代码。我感谢任何关于实现这一目标的最佳方法的建议。感谢您的帮助。

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javascript - “gotoAndPlay() 不是函数”create.js 错误

我正在尝试使用easel.js 导入和播放精灵表。我是 JS 和 create 库的新手。但从我目前所读的内容来看,这就是您导入 spritesheet 的方式(机器人图像包含多张小图片,每张图片代表一个框架)。但是当我尝试运行我的 html 文件时,我在 chrome 控制台上收到以下错误。“未捕获的 TypeError:animate.gotoAndPlay 不是函数”我不明白为什么我不断收到此错误。文档和其他在线资源显示我正在正确使用它。一些见解将不胜感激

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javascript - 在 create.js 上控制蛇的大小

我从 codecanyon 买了一个脚本。该脚本是用 create.js 开发的,它是一个经典的蛇游戏,蛇吃苹果,它的大小会变大。我对原始游戏逻辑进行了一些自定义并添加了一些其他项目(健康的水果和不健康的食物)。我正在努力解决一个逻辑,当蛇吃特殊药物时(蛇吃了 5 种食物后会显示)项目)蛇的大小应该缩小一。我是 create.js 的新手,找不到控制蛇大小的函数。

编码

任何帮助将不胜感激 :)

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javascript - 使用自动编码对机器人进行编码时,我应该如何引用不和谐的用户?

所以我尝试了msg.author.user并且它总是返回message.author.username,或者但无论我在哪里看,它只是告诉我做前面提到的 3 件事。我试图让机器人用文本响应命令,但它不起作用。我在 Autocode 上使用 Javascript 来制作机器人。message.author.usermessage is undefinedmsg is undefined