问题标签 [construct-2]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
html - Scirra 如何在 Construct 2 中获得如此完美的 HTML5 音频?
看看这个太空射击游戏演示。
HTML5 音频在 Chrome 18 和 Firefox 10 上非常完美。播放声音没有延迟,每个样本都能完美播放。上次我尝试使用 HTML5 音频和 JavaScript 播放声音时,我无法多次播放声音。
Scirra 做了什么魔法让这一切变得如此完美?
html - 学习结构 2
我热衷于学习构造 2。从哪个网站或教程开始学习构造 2。我非常渴望学习……对很多人来说真的很有用
html - 运行 Construct 2 for Mac
我想在 Mac 上运行构造 2。似乎构造 2 只能在 Windows 上运行。Mac有什么解决方案吗?在这方面需要一些指导......
html - 构造 2 中的多个游戏帧用于新关卡?
您好,我是 Construct 新手,并尝试了一些平台游戏教程。我开始掌握设置变量和碰撞,我现在正处于我想开始添加新关卡的阶段。什么是有效达到新水平的最佳方法,我知道在闪存中这将是时间轴上的一个新帧,你会在构造 2 中做什么?
construct-2 - 用角度调整construct2音量
刚开始构建,需要一些帮助来获得一个旋钮来设置音轨的音量。我如何知道保持在角度范围内并相应地调整附加音频的音量。图像具有我想要保持的当前角度。
socket.io - Socket.io Construct2 中的几个房间
我目前正在 Construct2 中开发一款游戏。它是一个 HTML5 Javascript 引擎。我可能在里面实现了clay.io。
然而,我的问题是关于“房间”的 Clay.io 也对房间有帮助。但是我不确定我是否会接受这个提议。 https://clay.io/docs/rooms
因此,例如,当我想将每个游戏的用户限制为 10 时。然后我需要运行两台服务器吗?
socket.io 服务器接收并返回数据.. 但是每 10 人运行两个游戏不会混淆服务器数据吗?当服务器 A 上的人 A 射击 some1 时,这些信息可能会以某种方式最终出现在服务器 B 上的人 B 上?还是分配的 ID 以某种方式阻止了这种情况?
这是我想升级以满足我的需要的示例服务器:
javascript - (Scirra) AJAX 请求数组
我对 Scirra 的 Construct 2 Editor 有疑问。我真的不知道这是否是正确的地方,但是我搜索了很长时间的答案。
我得到一个 AJAX 请求的数据,如下所示:
现在,我不想把它当作一个字符串。我想像这样拆分它
变量 a = 625
变量 b = 500
等等。
windows-8 - How to change the "Fullscreen in browser" for the Snapped view (Windows 8 apps - Construct 2)
I'm working on a Windows 8 application using Construct 2.
I set the Fullscreen in browser
to Letterbox scale
, and I want to change it to Scale
for the Snaped view.
I found the Windows8 on view state Snapped
event, but I didn't found the action that change the Fullscreen in browser
.
windows-8 - 在 Construct 2 的帮助下测试 Windows 8 应用程序时出错
我在 Construct 2 中尝试了一个空项目并将其导出为 Windows 8 应用程序项目,但出现此错误:
不知道它到底是什么意思,也不知道该怎么做,一个线索会很好:)
html - Windows 8 html5/JS 应用程序中的网络存储
这对我来说是一个很难追查的问题。我正在创建一个要部署到 windows 8 市场的 windows 8 HTML5/JS 应用程序。我正在使用construct2 游戏引擎来生成html5/js 代码。
在传统的 Html5 网站中,如果我要将数据写入 Web 存储,该数据的处理方式类似于缓存数据,并且在用户清除缓存时很容易被删除(我相信?)
我的问题是,在 Windows 8 html5/js 应用程序中。当用户进入并清除他们的 Internet Explorer 缓存时,写入 webstorage 的数据是否容易被清除,或者 webstorage 数据是否针对 windows8 应用程序打包不同,因此对于应用程序是唯一的?