问题标签 [connectivity]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 在 Android 上检测网络连接类型

如何在 Android 上检测网络连接类型?

是否通过ConnectivityManager.getActiveNetworkInfo().getType(),答案是否仅限于 Wifi 和移动设备?

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android - Android - 连接模式、设备识别和设备相互通信?

有人可以向我解释几个非常简单的概念吗?我对运行 android 的移动设备以及如何通过网络识别它们感兴趣。一些场景:

  • 设备通过 WiFi 连接- 大概该设备具有与任何主机一样的标准 IP 地址,并且可以通过 TCP/IP 与任何其他 android 主机通信(假设它知道参与设备的 IP?
  • 设备通过蓝牙连接- 在这种情况下如何识别设备?
  • 设备通过移动运营商的网络连接- 这是我感兴趣和困惑的一个 - 是否有两个或更多设备可以相互发现并通过移动运营商的网络进行通信?在这种情况下,设备如何与后端服务器通信?换句话说,应用程序和设备在连接到 WiFi 网络时如何通信?

谢谢你的建议。。

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.net - 使用 System.Net.Sockets.TcpClient 的网络连接

我们可以使用 tcpClient 来测试两个不同服务器之间的网络连接,而不是程序运行的地方。

问候

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hardware - 如何模拟/伪造/模仿与计算机实时连接的 SD 卡?

我在远程位置有一台机器,其中包含一个 SD 卡插槽作为其唯一输出。我想读取输出而不需要亲自去机器并取出卡。

我的想法是在机器旁边放置一台 PC,并将机器的 SD 卡插槽连接到 USB 或串行端口或 PC 上的其他输入。

是否有可用的硬件可以像 SD 卡一样对机器起作用,但实际上是可以连接到计算机的电缆?

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iphone - 连接了多个对等点

我正在开发一款游戏,它需要最多四台 iPhone 或 iPod Touch 相互连接才能轮流玩。

我的问题是,我怎样才能通过 GameKit 实现这一点。我读过使用客户端/服务器会话是这样做的方式。但我找不到任何可以说明这一点的例子。

是否真的可以做到,或者一次只能连接两个设备。

如果你们都可以帮助我提供代码示例,我将不胜感激。

谢谢。

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c# - 是否可以将诺基亚连接 API 与 asp.net 集成?

是否可以将诺基亚连接 API 与 asp.net 集成?如果是这样,如何开始?有什么好的参考...

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mobile - 如何通过 3G 直接连接到移动设备?

我希望能够在我的移动设备(android)上部署一个轻量级的 Web 服务器,但显然存在与移动提供商网络相关的 NAT 问题。无论如何,我可以让我的设备在互联网上公开可用/可寻址吗?

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iphone - 帮助解决应用内购买超时

得益于编写良好的应用内购买编程指南,我将应用内购买设计得完美无缺。不幸的是,我遇到了最后一个障碍。除了这次购买之外,我的应用程序完全离线运行 - 所以我希望有一个简单的解决方案,而无需实现大量的网络代码。

基本上,如果我尝试使用未连接到 Internet 的设备进行应用内购买,则 SKProductsRequest 的超时时间非常长(5 分钟以上)。我的应用程序是一个免费的演示应用程序,只有一次购买,因此允许在后台进行购买并不理想,因为用户在等待超时说明他们没有网络时会卡在功能有限的应用程序中联系。

有什么简单的方法可以测试设备上是否有 App Store 可用?[SKPaymentQueue canMakePayments] 在这里没有帮助。我见过的代码解决方案非常复杂。

理想情况下,我想在用户进入购买演示屏幕时检查这一点,我会弹出一个警报视图,说没有可用的网络。

谢谢!

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android - NetworkAvailability 检查返回 false 但手机在线

在检查网络是否可用时,我在获得一致的结果时遇到了一些问题。

我在 AppPreferences 类中使用此代码片段来检查网络的可用性。

在每次运行之前,我将上下文设置如下:

我确实知道它与后台线程无关,因为我有一个 onReceive 调用执行相同的逻辑,但此检查仍然失败。

它似乎主要发生在它在蜂窝数据连接和 wifi 之间移动时,反之亦然。即使我更新它,它开始的上下文似乎仍然存在。

有谁知道这里可能是什么问题?

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java - java小程序报告SocketException或ConnectException但连接正常

我对 java applet 编程有点陌生,并且正在维护别人的 applet。签名的小程序会录制一些声音,然后上传文件。在上传过程中,我们有时会遇到这些异常之一(SocketException、ConnectException,甚至是 UnknownHostException)。我们捕获它们,然后通过来自小程序的 Javascript 调用报告它们。javascript 调用运行良好,这对我来说表明连接正常。小程序怎么可能无法打开套接字或无法连接但浏览器连接没有问题?

澄清:我所说的“连接正常”的意思是网络和服务器都很好,所以我不确定为什么小程序无法建立连接。

小程序已签名并具有网络访问权限。这种情况非常偶尔发生。

谢谢