问题标签 [concept]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
concept - Concept Application Server IDE CIDE 不会在 IE8 的 XP 上启动?
我正在尝试
概念://localhost/Samples/CIDE/cide.con
服务器作为 NT 服务运行
运行一些代码示例(许多崩溃 Client.exe 但不是服务器),例如
概念://localhost/Samples/test.con
运行。
谢谢
php - 初学者的 smarty 基础知识
Smarty 和 PHP 是否齐头并进.....这不是两个独立的东西...请告诉我应用程序(编码)和演示文稿(包括 HTML 的外观)分离背后的主要概念是什么标签)Smarty 中的部件
tsql - 检查是否只存在一条记录
我有一张桌子
我的要求是数据库中应该始终有一条记录。
在前端,如果最终用户尝试更新其确定,因为他将更新现有记录。但如果他尝试输入新记录,我必须阻止他。
html - iPad 杂志应用概念
开发类似 iPad 杂志的应用程序的最佳方式和技术是什么?是否可以使用 HTML 5 和 CSS,包括滑动效果和类似的东西?
其他技术是什么?
recursion - 递归与循环
我正在尝试使用此处给出的树示例:http: //cslibrary.stanford.edu/110/BinaryTrees.html 这些示例都通过递归解决问题,我想知道我们是否可以为每个示例提供迭代解决方案它们,意思是,我们是否可以始终确定可以通过递归解决的问题通常也将具有迭代解决方案。如果不是,我们可以举出什么例子来说明只能通过递归/迭代来解决的问题?
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iphone - iPhone 中的多人游戏 - 概念、策略、设计?
我想为 iphone 开发一个在线多人游戏。
我开发了两个 iphone 应用程序,但它们不是游戏。
所以这是我的第一场比赛。
所以基本上我对在线多人游戏如何在 iphone 上运行一无所知。
我只是想知道有助于我理解iphone多人游戏的策略、初学者的注意事项和其他设计元素。
例如:如果有一个在线赌场游戏(不是蓝牙),所有玩家之间的连接和会话如何工作。他们如何管理回合,结果。
编辑 我也按照 Brad Larson 和 ChrisF 的建议分别提出了这些问题:
请告诉我所有这些是如何工作的?(只是概念)
谢谢 。
language-agnostic - 解释一个概念:尽早显示代码是否会使代码更清晰?
我想这是一个可能很多人感兴趣的问题,所以请讨论!:-)
现在,假设您想向人们展示您使用的未来开发概念(例如您想要介绍的新产品或新技术)。
尽早展示代码有意义还是先看PPT?或者你会推荐什么?
iphone - 这称为什么样的初始化 - 概念性的?
我有来自苹果示例代码“LazyTableImages”的这个片段。在下面的代码中,他们正在初始化 IconDownloader 类。那么这是一种什么样的行为。
进而
objectForKey 文档这样说:
对象键:
返回与给定键关联的值。
所以我应该相信他们正在设定这条线
仅用于在对象中设置 nil 值。
最终的问题是上面的行是做什么的?
谢谢
iphone - 开始使用核心数据
我无法理解 Core Data 在概念上和代码方面的工作原理。
我知道有一个协调器和一个上下文。我也知道有状态管理。他们如何一起工作?
我不明白如何将图像和一些字符串存储为对象。
假设我想稍后检索图像和字符串。我该怎么办?
我在哪里保存我的状态?如何?
我的代码是什么样的?我真的很感激这里有一个简单的代码示例,因为我真的很困惑。