问题标签 [cocoalibspotify-2.0]
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iphone - 在 Spotify 用户的音乐库中搜索特定流派
我正在 Spotify 平台上开发第三方应用程序。在那,用户必须选择 Spotify 用户的音乐库播放列表(Spotify 用户的前 100 首歌曲)。所以,我正在尝试搜索特定类型的 spotify 库。我正在使用SPSearch
Query genre:pop
。但是对于像“rock”这样的泛型,它返回 nil。
我正在使用最新版本的cocoalibspotify
. 请有人告诉如何获取特定流派的 Spotify 用户曲目列表或播放列表?
ios - cocoalibspotify SPPlaylistContainer Vs SPPlaylist - 我可以只加载容器来获取 flattenplaylists 吗?
我编写了一个获取用户播放列表的程序,问题在于加载时间非常长(大约 20 秒),是否有另一种方法可以加载这些播放列表(用户播放列表)?我使用 SPASYNCLOAD 加载容器,然后使用另一个 SPASYNCLOAD 加载用户展平播放列表。第二个 SPASYNCLOAD 花费了太多时间。有任何想法吗?
spotify - cocoaLibSpotify 管理播放列表和容器
我正在使用 cocoaLibSpotify 来获取用户播放列表和相关容器。我成功地管理了用户连接,但我正在努力获取用户播放列表和相关文件夹/容器。
也尝试创建一个播放列表有不一致的结果(只是偶尔我看到播放列表出现在 Spotify 上)。
这是检索用户播放列表的尝试:
这是我创建播放列表的尝试:
ios - 与 Spotify 新库相关的 iOS App Rejection
我们有一个基于 Spotify 的应用程序,它使用最新的 libspotify 库。https://github.com/spotify/cocoalibspotify
该应用程序因未遵循数据存储指南而被 Apple 拒绝。以下是资料:
特别是,我们发现在启动和/或内容下载时,您的应用程序存储 2.09 MB。要检查您的应用存储了多少数据:
- 安装并启动您的应用
- 转到设置 > iCloud > 存储和备份 > 管理存储
- 如有必要,点击“显示所有应用”
- 检查您应用的存储空间
iOS 数据存储指南指出,只有用户使用您的应用程序创建的内容,例如文档、新文件、编辑等,才应由 iCloud 备份。
您的应用程序使用的临时文件应仅存储在 /tmp 目录中;请记住在用户退出应用程序时删除存储在此位置的文件。
可以重新创建但必须保留以使您的应用程序正常运行的数据 - 或者因为客户希望它可以离线使用 - 应该使用“不备份”属性进行标记。对于 NSURL 对象,添加 NSURLIsExcludedFromBackupKey 属性以防止相应文件被备份。对于 CFURLRef 对象,使用相应的 kCFURLIsExcludedFromBackupKey 属性。
问题在于,除了 Spotify 可能通过库存储的内容之外,我们没有存储任何其他内容。任何建议或建议都会非常有帮助。
api - 使用 Spotify API 了解艺术家被播放了多少次
您可以使用 Spotify API 了解艺术家每小时或每天播放多少次吗?
memory-leaks - 大量内存泄漏 - CocoaLibSpotify
我正在使用 CocoaLibSpotify 库为 Spotify 搜索结果加载专辑封面。
Instruments 报告没有泄漏,静态分析也无济于事,我已经手动查看了所有处理跟踪加载专辑封面的代码,但是,在加载了几百个结果后,该应用程序消耗了超过 100mb内存和崩溃。
我相信 CocoaLibSpotify 将图像的缓存保存在内存中,但我找不到禁用缓存的方法。有一个“flushCaches”方法,每次我收到内存警告时都会调用它,但是它是无效的。
这是我用来加载专辑封面的内容,我在一个数组中保留了对所有 SPImage 对象的引用,以便在提供表格视图行时可以使用它们。
这是处理加载表格视图单元格的代码。
我真的不知道出了什么问题。任何帮助将不胜感激。
ios - CocoalibSpotify 如何监控由于网络丢失导致的播放速率变化
我正在使用 cocoalibspotify 并且我正在尝试监视由于临时网络丢失而导致的播放停止/暂停。在这种情况下,Spotify 将停止播放。我试图观察“playbackManager.isPlaying”键的变化,但它只有在我手动更改它或曲目完成时才会发生变化,由于网络连接没有捕捉到任何播放停止。提前谢谢你的帮助!
ios - 正确设置 CocoaLibSpotify?
我正在为我的新 iOS 项目使用 Spotify API,并且刚刚完成设置,但不确定我是否以正确的方式进行了设置。
我创建了一个新项目并通过右键单击我的项目->“添加文件...”添加了CocoaLibSpotify iOS Library.xcodeproj 。所以 CocoaLibSpotify 项目嵌入到我自己的项目中。我还将它添加到 Target Dependencies 和 Link Binary with Libraries。
“Building iOS”指南告诉我添加几个框架并设置一些链接器标志。
我嵌入的 CocoaLibSpotify 项目已经有这些框架,我是否也应该将它们添加到我的项目中?
我也尝试导入CocoaLibSpotify.h,#import "CocoaLibSpotify.h
但它没有找到该文件。#import <CocoaLibSpotify.h>
虽然有效。
我应该将哪些头文件导入到我的项目中?(我似乎找不到“包含”目录)。
ios - 如何在 Spotify 登录时处理 Facebook 的两步验证?
我已经将 cocoalibspotify 框架集成到我的应用程序中,并且在某些时候我要求用户登录到 Spotify。登录视图控制器显示 Facebook 登录,但不会切换到 Facebook 应用程序。
但是,我已经使用为 Facebook 启用了两步身份验证的朋友帐户对此进行了测试(Facebook 将代码发送到他的手机以完全登录)。
Spotify 似乎没有登录这些类型的 Facebook 帐户的两步流程。Spotify 只是返回说“错误的凭据”。
我是否遗漏了什么,或者无法通过 Spotify 进行两步 Facebook 登录?
或者是否有其他方法可以登录在其 Facebook 帐户上启用了两步验证的用户?
谢谢!
ios - Spotify 播放管理器返回不正确的时间位置
当我的 iOS 应用播放未离线的 Spotify 曲目时,有时会出现短暂的延迟。偶尔延误比赛是可以理解的。但是 SPPlaybackManager 上的 timeposition 属性在要求播放曲目时开始前进,而不是在播放开始时。因此,如果曲目在播放开始前滞后 5 秒,则时间位置值比实际播放多 5 秒。这会导致问题,因为我的应用程序使用时间位置值来显示与歌曲中特定位置相对应的信息。
万一它有所作为,我调整了 kTargetBufferLength 值以允许交叉淡入淡出。这会影响 timeposition 属性吗?
提前感谢有关如何将时间位置与实际播放时间同步的任何帮助。