问题标签 [cobalt]
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git - 如何获得 Cobalt RC9 版本?
我想从 putty 工具中获取 Cobalt RC9 如何获取?对于基本问题,我深表歉意,但如果您能告诉我,我将不胜感激。
cobalt - [Cobalt]Cobalt如何实现与YouTube 360 Video(Spherical Video)的AV同步?
从cobalt中的文档和源代码来看,cobalt中似乎没有流利的AV同步,应用程序只是调用SbPlayerGetCurrentFrame
以渲染器的频率(应用程序渲染循环的帧速率)更新视频帧,但没有做任何事情来保持AV同步,那么钴如何使 AV 与 YouTube 360 视频(球形视频)保持同步?
cobalt - [钴]钴能支持YUVNV12格式吗?
从 中,在中Cobalt 10.55341
定义了SbDecodeTargetFormat2PlaneYUVNV12
格式,但是搜索了cobalt源码,没有地方使用SbDecodeTargetFormat2PlaneYUVNV12,那么cobalt目前是否支持SbDecodeTargetFormat2PlaneYUVNV12?如果还不支持,什么时候可以支持?SbDecodeTargetFormat
starboard/decode_target.h
cobalt - 是否可以在钴上播放 UHD (3840x2160) 视频?
vp9 编解码器将播放 1920 * 1080 视频,但在播放 3840 * 2160 视频时会中途停止。
我想要播放超高清视频(3840 * 2160)。
- 是内存问题吗?
- 如果不是内存问题,是不是我移植得不好?
(钴版 - RC_9)
cobalt - 在主页上按返回键无法退出 Youtube
用钴加载Youtube的首页后,按回车键无法退出钴,实际上播放视频时,按回车键可以返回首页,所以youtube页面似乎没有在首页时不处理返回键,如果Youtube能支持它就方便了,因为其他一些平台(例如opera浏览器)有youtube有这样的功能。
cobalt - CSS 和 webGL 实现 360 视频的性能有何不同?
从360视频的cobalt文档来看,cobalt是用CSS实现的,它没有用webGL来实现,那么CSS和webGL实现360视频的性能有什么区别呢?播放 360 视频时,平台对性能有影响吗?
html - Cobalt 是否支持 2017 EME?
我可以找到如下界面:
这个接口是 2017 EME 指定的,但是我找不到它的实现。
那么 Cobalt 支持 2017 EME 吗?如果 Cobalt 会支持 2017 EME,那么 Cobalt 什么时候完成这个功能支持?
cobalt - setServerCertificate() 函数不在“drm.h”中的 Cobalt EME API 中
master 分支中“drm.h”的最新代码是否符合 2018 YouTube TV HTML5 技术要求的 EME 部分?
Widevine CE CDM 强烈建议使用来自服务器的证书,我们在使用旧方法和最新的 CDM 库时遇到了一些问题。
我们如何始终使用 Cobalt 从 Youtube 获得证书?
cobalt - 钴包 Opus 如何跟踪?
当音频编解码器是 Opus 时,一些额外的参数对于我们的集成非常重要。
有没有办法让编解码器延迟,寻求预卷和编解码器私有?
当 SB_API_VERSION 不小于 SB_AUDIO_SPECIFIC_CONFIG_AS_POINTER 时,Opus 的“编解码器私有”已被传递到右舷。
由于我不太确定音频样本是否使用“编解码器延迟”和“搜索预卷”进行了预处理,音频解码器是否不需要使用它们?
cobalt - Cobalt支持android/windows平台吗
钴现阶段已经支持Android平台甚至windows了吗?如果没有,您是否打算在上述平台上完成钴?