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从cobalt中的文档和源代码来看,cobalt中似乎没有流利的AV同步,应用程序只是调用SbPlayerGetCurrentFrame以渲染器的频率(应用程序渲染循环的帧速率)更新视频帧,但没有做任何事情来保持AV同步,那么钴如何使 AV 与 YouTube 360​​ 视频(球形视频)保持同步?

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A/V 同步应该发生在SbPlayerGetCurrentFrame. 返回的帧应该是音频流的播放头对应的帧。Cobalt 预计将在 16-33 毫秒内渲染该帧。只要保持该帧速率,视频就会与音频同步。

于 2017-05-18T14:49:42.823 回答