问题标签 [caemitterlayer]
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ios - 如何让 CAEmitterLayer 一次只生成一个单元格 swift 4
我正在努力使我的 CAEmitterLayer 对象一次只生成一个单元格。一旦细胞寿命到期,我想产生下一个,依此类推。这样做的原因是因为它们不断重叠导致它看起来很糟糕。
我尝试了苹果文档,但找不到任何有用的东西。 https://developer.apple.com/documentation/quartzcore/caemitterlayer
ios - 当 UIViewController 模态呈现时,CAEmitterLayer 粒子不可见
我有一个使用CAEmitterLayer
. 粒子效果创建五彩纸屑效果,其中五彩纸屑从视图顶部落下。被CAEmitterLayer
作为子层添加到视图控制器的UIView
(专门为此目的在情节提要中创建的confettiView
)中:viewDidLoad()
当UIViewController
包含UIView
使用以下自定义代码(通过将其添加到另一个UIViewController
)显示时,效果会正确显示。
但是,当我将视图更改为模态显示(使用UIViewController.present
)时,效果不可见:
当视图控制器模态呈现时如何使粒子效果可见的任何见解?
ios - CAEmitterLayer 最终在添加 EmitterCells 时有延迟
我们已经看到了一个非常奇怪的问题(下面的 gif 图像),
- 我们有一个呈现的 View Controller,它有一个
TeamBadgeView
,它是一个按钮,它发出 emoji 作为CAEmitterCells
- 点击此按钮可让用户在他们的屏幕上发送垃圾邮件
- 关闭呈现的视图控制器,并重新呈现视图控制器,现在有一个延迟。我呈现/关闭视图控制器的
CAEmitterCell
次数越多,响应速度就越慢 - 确认这不是泄漏问题,视图控制器和按钮正在正确释放
- 我试过移动
CAEmitterLayer
和移动CAEmitterCell
,在按钮中保存一个引用,并在本地声明,但类似的问题 - 也许最奇怪的是,如果我根本不按下按钮,只是多次呈现/关闭视图控制器,然后按下按钮,就会有延迟。唯一没有延迟的情况是在第一次显示 View Controller 时按下按钮
- 每次我向按钮发送垃圾邮件时,我都确认按钮的
action
触发是正确的。只是发射器单元没有渲染几秒钟。并且一些发射器单元根本不渲染
它已经到了令人难以置信的地步,有人对这可能是什么有任何想法或线索吗?
在 ViewController 的第 5 次演示之后(以相同的速度按下按钮):
视图控制器代码:
按钮代码:
ios - 如何在 SwiftUI 上使用 CAEmitterLayer 制作动画?
如何将此代码转换为SwiftUI
. 这是雪景效果。我使用了 CAEmitterLayer,但我不知道如何在 SwfitUI 中使用它。SwiftUI 中没有 addSublayer。是否可以在不使用 UIHostingController 的情况下运行此代码?
ios - CAEmitterLayer在swift中的发射经纬度
你好我有一个关于发射经度和纬度的问题,我不知道它们是用来做什么的。我目前正在学习一本关于动画的教程书,我现在在 CAEmitterLayer 上,我已经停止学习,因为我不知道这两件事。我会感谢你的帮助。谢谢你。
swift - EmitterCells 未显示在 CAEmitterLayer 中
我似乎无法获得 CAEmitterLayer 显示 CAEmitterCells。我在 Storyboard 中添加了 ConfettiEmitterView,并且视图按预期显示为红色背景。但是细胞没有显示出来。也没有错误或警告。
编码:
向 Storyboard 中的 UIViewController 添加 ConfettiEmitterView 类型的视图应该足以重新创建问题。
swift - CAEmitterLayer 在 Swift 的 MacOS 中不起作用
我只是简单地创建了一个故事板程序,并将主 ViewController 代码更改为下面的代码,这在其他人的示例中运行良好。但它在视图上似乎什么都没有?寻求帮助。
我做了什么:
用故事板创建一个项目,我得到了“AppDelegate.swift”和“ViewController.swift”
将“Ball_green.png”粘贴到我的项目中,然后在我的项目的文件树下查看它。
将下面的代码粘贴到“ViewController.swift”中
swift - 我无法将 UIBezierPath 添加到 CAEmitterCell 的内容变量
我无法将使用 UIBezierPath 绘制的图标添加到 CAEmitterCell。我想知道是不是图标没有画出来?当我运行应用程序时,ShapeView 不起作用。但是,您可能会发现 ShapeView 在您正常使用时可以正常工作。
那么我有机会将 UIBezierPath 转换为图像吗?
它实际上可以在不转换为图像的情况下完成吗?
使用
形状视图
UIBezier 路径
粒子效果视图