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android - 如何将 ByteArrayInputStream 转换为 jpeg 并在 Android 手机上显示?
1.我将android相机数据转换为bitmao
2.使用udp发送数据
3.我在安卓手机上接收数据
我的问题是:如何在 android 手机上显示 ByteArrayInputStream bis 数据...谢谢您的回复!
java - InputStream 和 ByteArrayInputStream 有什么区别?
以下代码摘自核心java卷1的java web start章节。
创建了四个对象,流被重定向了三次。有没有其他方法可以使用 jnlp api 将数据写入文件?InputStream 和 ByteArrayInputStream 有什么区别?
jpa - JPA 中的 PreparedStatement setBinaryStream
在 JDBC 我使用这个:
如何使用 JPA 完成相同的结果?这是一个实时应用程序,因此转换为存储在内存中的某个字节 [] 是不可能的。另外,我正在编写中性代码,这意味着我没有使用任何特定的 JPA 实现。
提前感谢,ML
java - ByteArrayInputStream 到 FileInputStream
我在 Java 方面不是很有经验,并且在将对象转换为ByteArrayInputStream
对象时遇到了麻烦FileInputStream
。
有什么办法吗?
我编写了接受文件 URL 并将其传递给此函数的代码renderer.setDocument(url);
这是我的代码:
但现在我不想在硬盘上写任何东西,所以我用ByteArrayInputStream
包含我的文本的文件交换了文件,我想将它传递给 ITextRenderer 而不是传递文件 URL。
有没有办法做到这一点?
java - 读取 Socket 流数据并读取前 2 个字节,找到剩余的消息长度
如何从输入流中读取前 2 个字节并将 2 个字节数据转换为实际的 int 长度值,然后读取消息的其余部分并将其复制到字节数组中。数据数组的其余部分应该在从流中读取前 2 个字节后定义,有人知道有效的逻辑吗?
java - 将 ByteArrayInputStream 强制为 InputStream
我有一些代码可以:
到现在为止还挺好
但是当我尝试使用只接受 InputStream 的方法时,如下所示:
我得到以下异常:
我尝试过使用content_stream.to_java(java.io.InputStream)
,但仍然会产生相同的错误。有任何想法吗?
android - LibGDX 从 base64 PNG ByteArrayInputStream 创建纹理
我刚刚决定从 Slick2D 更改为 LibGDX。然而,为了能够将我的游戏移植到 LibGDX,我需要帮助了解如何从我的游戏数据文件在 LibGDX 中创建纹理。
我的游戏数据文件已加密,图像以 base64 编码,因此我可以将它们全部保存在一个 txt 文件中。如何从 ByteArrayInputStream 创建 LibGDX 纹理。
在 Slick2D 中,我将 base64 字符串转换为缓冲图像。但我不想为 LibGDX 这样做,因为我可能想尽快在 android 上使用它。
编辑:我只是想通了,有点。我是这样做的:
但是,现在图像垂直翻转......我错过了什么吗?
android - NullPointerException : 解析 XML,从 ByteArrayInputStream(string.getBytes()) 创建 InputStream
新的Android编程。
空指针发生在这一行:
这是我用来获取字符串的方法,该方法有效,因为我从服务器获得了正确的响应
这是我用来获取 XML 的方法
日志猫:
更新: 当 log.i 消息按预期出现时,我不确定为什么我的 XmlFile 函数返回 null。谢谢您的帮助!
java - ByteArrayOutputStream 设置不正确
resizedImage
是
baos
是空的。任何想法?