问题标签 [building]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
2 回答
7245 浏览

c++ - kdevelop 没有指定有效的可执行文件

我刚刚安装了 kdevelop 4.1,然后创建了一个普通的 hello world,构建没问题,但是当我按下执行时它给了我(没有指定有效的可执行文件)任何想法?

0 投票
2 回答
2187 浏览

macos - 编译 apache 时出错,“未定义符号:未定义符号:”_apr_dir_read$INODE64“......ld:未找到符号”

我正在尝试编译 Apache。我确实下载了最新版本的源代码(2.2.17)。这就是我所做的:

当这样做时,我得到:

我究竟做错了什么?

我正在使用 OSX,但我想这不重要吗?

我已经为此苦苦挣扎了好几天,所以我希望有人能指出我正确的方向吗?

提前谢谢你!

问候, 尼克拉斯

0 投票
2 回答
3765 浏览

building - 构建 SharpKeeper(.NET 的 ZooKeeper 客户端)

我一直在寻找 ZooKeeper 客户端的 .NET 版本,我找到了一个。 https://github.com/ewhauser/zookeeper/tree/trunk/src/dotnet/SharpKeeper/

我非常激动并下载了源文件来构建客户端程序集文件。但是当我打开解决方案文件并尝试全部构建它们时,我发现一些文件丢失了,这些文件应该在“生成的”命名空间/文件夹下。

当然,在 github 存储库中没有名为“Generated”的文件夹。我不知道发生了什么事。

文件夹的名称,即“生成”,看起来我应该在解决方案中添加一些构建事件。但是我在任何地方都看不到任何描述说我需要拥有或做什么样的东西。

有人做过同样的事情吗?我需要你的双手。谢谢。

0 投票
3 回答
1007 浏览

c# - 将字符串转换为 XML 的最快方法

我们有一个 XMLIDList 助手,它使用 += ( :( )

我正在寻找什么,最快的方法是什么?以前没有问题,因为列表已经 <10 个项目,但是我们添加了一个可以传递 15k 个项目的新功能。正如你可以想象的那样,它很慢。

0 投票
5 回答
10741 浏览

building - 您可以邀请朋友加入 ROBLOX 中的群组吗?

人们在 ROBLOX 上单独建造地方需要很长时间,但如果我们邀请朋友参加小组建造,过程会更快。

0 投票
6 回答
1700 浏览

scripting - 如何制作在 ROBLOX 上消失的滑动砖

我必须使用身体姿势吗?体速?请帮忙

0 投票
2 回答
726 浏览

dynamic-linking - 切换到动态链接

我正在使用 autoconf 和 automake 构建一些包,并希望确保库是动态链接的(即没有静态链接)。

应该如何设置自动工具来强制动态库链接?

0 投票
2 回答
73 浏览

makefile - 追踪源到二进制

我试图了解特定包适合我正在从事的项目的方式。我相信这个包中只有一部分真正进入了项目的二进制文件,我需要准确找出哪些部分。这个包中的库函数从许多其他地方调用(即其他几个包依赖于它)。

我计划构建项目并分发它。通过查看我的依赖包中的所有标头来确定我将分发哪些源-> 二进制文件的唯一方法是什么?还是有更聪明的方法来解决这个问题?

提前致谢,

0 投票
2 回答
15163 浏览

javascript - jquery url 构建器/解析器

我正在寻找一个用于完整 URL 操作(解析、构建)的 jquery 插件。

例子:

谢谢。

0 投票
4 回答
19460 浏览

c++ - 如何在 Xcode 中更改构建线程的数量?

我正在 xcode 中构建几个 C++ 文件,这些文件需要大量内存来编译(+1 GB / 文件)。因为我在我的双核笔记本电脑上执行此操作,所以 xcode 使用 2 个线程进行构建。这两个线程最终将同时构建占用大量内存的文件,因此系统遭受内存不足,编译几乎停止。

对我来说,一个足够的解决方案是强制 Xcode 只使用一个构建线程。有人知道改变 Xcode 使用多少构建线程的方法吗?

对于那些感兴趣的人,C++ 文件包含一个相当大的 boost::spirit::qi 解析器。