问题标签 [boundary]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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regex - Emacs 正则表达式 wordWord 边界(特别是关于下划线)

我正在尝试使用 Mx replace-regexp 替换 emacs 上所有出现的整个单词(比如 foo)。

问题是我不想替换 foo 在下划线单词中的出现,例如 word_foo_word

如果我使用 \bfoo\b 来匹配 foo 那么它将匹配带下划线的字符串;因为据我了解,emacs 认为下划线是单词边界的一部分,这与 Perl 等其他 RegEx 系统不同。

正确的方法是什么?

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vector - QGIS - 创建包含每个栅格单元边界的矢量图层

我想显示一个栅格图层,然后显示另一个图层,其中包含线(折线),它是其他栅格图层中单元格的边界

我考虑将每个单元格拆分为新的光栅文件,然后将其转换为矢量 - 也许有更简单的方法? http://imageshack.us/photo/my-images/21/qgispyt.png/

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php - 创建 MIME 边界的规则(对于邮件附件)

我正在使用 PHP mail() 函数发送带有附件的邮件。因此,PHP 源代码包含一个边界来定义附件开始和结束的位置。

所以问题是:是否有任何规则来创建这个 MIME 边界(例如只允许使用字母和数字)我仍然知道这个 SO 问题 ->哪些规则适用于 MIME 边界? 是否有必要从 HASH 中创建边界?因为以下也有效:

有没有理由,为什么 MIME 边界应该是唯一值?

..我在互联网上没有找到任何信息。

谢谢!

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uml - uml中的系统边界和自动化边界有什么区别?

我真的很难理解 UML 中系统边界和自动化边界之间的区别。

我用谷歌搜索,但在完全相同的图片上,有人调用系统边界,另一个调用自动化边界。

你能教我有什么不同吗?还是同一个词?

谢谢 :D

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vb.net - 面板内的 Picturebox 平移边界

我的图像在面板内,我为边界设置了一个 if 语句,它只能移动。当我尝试运行它时,当鼠标将其平移到边界之外时,它看起来很糟糕。这是我的平移代码:

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algorithm - 边值问题的快速算法

我正在寻找解决以下问题的最快方法:

给定 3D 网格中的一些格点体积,一些点b_i(边界)满足f(b_i)=0,而另一个点a_0满足f(a_0)= 1

所有其他点(非边界)都是周围 26 个点的某种线性组合。例如,我可能想要

系数之和.05+.1+.07+...将加起来1。我的目标是解决卷中f(x_i)的所有x_i问题。

目前,我正在使用连续过松弛(SOR)方法,它基本上初始化了体积的边界,为每个点分配 26 个周围点的加权平均值,然后重复。SOR 方法只是在f(x_i)最近一次迭代f(x_i)之后和之前的迭代之后进行组合。

我想知道是否有人知道任何更快的方法来解决大约 102x102x48 大小的 3D 网格的这个问题。SOR 目前需要大约 500-1000 次迭代才能收敛到我想要的水平(取决于使用的系数)。我最愿意用matlab、idl、c++。有谁知道 SOR 与将问题转换为线性系统并使用矩阵方法(如 BCGSTAB)相比有多快?此外,哪种方法最有效(且最容易)并行化?我可以访问 250 个核心集群,并且一直在尝试使用 mpi 和 c++ 使 SOR 方法并行,但没有看到我想要的速度提高(理想情况下大约是 100 倍)。对于加快解决此问题的任何想法,我将不胜感激。谢谢。

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grep - 是 \bword\b 和 \GREP 中的等价物以及 \<、\> 的用法?

\bword\b\<word\>GREP 中的等价物以及 , 的用途是\<什么\>

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java - 使图像成为“边界”

我正在开发一款游戏,其中您是一个简单的圆圈,可以发射子弹及其多人游戏等等。好吧,我试图让边界有点像你必须经历的迷宫类型的东西我已经尝试过这样的碰撞检测:

基本上,如果border = true,那么我会阻止角色移动。当我这样做时,我有两个问题,

  1. 他没有停下来,只是走得很慢。
  2. 即使在边境之外,他也处于非常缓慢的状态。

我使用这样的边框:

然后在我的绘画方法中我声明:

p 代表 Guy 类:P 更多的 dx 和 dy:

而对于 keyReleased 我只是将 dx 和 dy 的值更改为 0 也用于这家伙如何移动:

请帮我弄清楚为什么这不起作用。

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winforms - log4net.Config.XmlConfigurator.Configure() 给出-“FileNotFoundException 越过了本机/托管边界”

这只是我第二次尝试使用 log4net。这是一个 Windows 窗体应用程序,我认为一切正常,但我没有创建任何日志文件。我发现了一些关于需要明确地让它读取 app.config 文件的建议,所以我在这里添加了log4net.Config.XmlConfigurator.Configure()

我对如何引用 log4net.dll 有点不确定。

  • 我在解决方案中有 2 个项目 - CBMI.Common 是一个类库项目,CBMI.WinFormsUI 是我的表单项目(启动表单)。
  • 我将 log4net.dll 复制到 CBMI.Common 的 bin 目录(不是 bin\debug 文件夹)
  • 然后在我的表单项目中添加了一个指向该位置的引用:CBMI.Common\bin

这编译没有错误。我觉得应该没问题,但是...

我无法从引发的异常和显示的消息中确定要做什么:

为了完整起见,我将添加app.config文件:

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xcode - 使用 Cocos2d 我需要设置一个精灵边界,所以它不能离开屏幕,我该怎么做?

我正在使用 cocos2d 创建一个游戏,我想为我的精灵设置一个边界,这样它就不会在 x 线上离开屏幕。我可以用什么代码来做到这一点。我不希望精灵向相反的方向反弹,我只是希望它停止。