问题标签 [blend]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
.net - 在 Expression Blend 中反转剪切路径
我希望能够反转剪切路径。
我不想使用路径来显示对象的一部分,而是想使用剪切路径来隐藏(切入)对象。
有谁知道这是否可能?
wpf - 从同一个点击事件中调用两个不同的动画
我目前正在开发一个 Surface 应用程序,我需要在点击按钮时调用两个不同的动画。
我到底应该怎么做?如果可能的话,我想以声明方式进行。我应该为此使用 MultiTriggers,还是?
提前致谢!
wpf - 在 Silverlight 中以编程方式设置 TranslateX 或 Canvas.SetLeft 属性
所以这是问题所在,我试图让那个圆圈与数字对齐。当我在混合中执行此操作时,它显示我有一个 Left (23),我尝试以编程方式执行该操作 Canvas.SetLeft(thePanel,23) 它超出了。更好的是,如果有人知道 Silverlight 中这样的控件,请告诉我。这样做是当用户单击一个数字时,绿色圆圈会转到该数字,因此看起来用户已经选择了它。
vb.net - 在 Silverlight 3 中使用 Blend 控制继承
我想为我的一些用户控件创建一个自定义基类。在 VS2008 中这样做很好并且可以按预期编译,但是当我在 Blend 3 中编辑控件时,blabla.g.vb 中的基类总是改回 System.Windows.Controls.UserControl。
如何强制 Blend 保留分配的基类?
问候克里斯托夫
visual-studio-2008 - 使用 VS 2008 进行 Silvlerlight 4 开发
我目前的软件基于 Silverlight 3,我使用 VS 2008 和 Blend 3 进行开发。随着 SL4 的出现,我可以使用我现有的工具集(至少 VS 2008)来开发 SL4 代码吗?
wpf - Blend 4 Beta:如何将图像源更改为时间轴的一部分
我正在尝试 Blend 4 beta,并寻找一种方法来做一件简单的事情:
- 当鼠标悬停在图像上时,图像应将其源更改为不同的图像。发生这种
MouseLeave
情况时,图像会变回。
我知道我可以在源代码中做到这一点,但我正在寻找一种无需手动编码 xaml 的无代码方式。
Blend 4 似乎是完美的选择。但是我尝试使用启动故事的事件触发器或使用视觉状态来设置它,但 Blend 似乎没有“记住”图像源已更改。它记得我更改了图像的其他属性(例如可见性、比例等),但图像源是我所追求的。
这是混合中的错误,还是我做错了什么?
silverlight - MVVM - 具有导航和可混合性的主/细节场景
我将从我想要的开始,这样可能更容易理解:
- 我有一个具有 PersonViewModel 列表框的页面 (Master.xaml)。
- 当用户从列表框中选择 PersonViewModel 时,我想导航到所选 PersonViewModel 的详细信息 (Details.xaml) 页面。
- 详细信息页面做了一些额外的繁重工作,我只希望在用户导航到该页面后完成。(我不想在主列表框的每个 PersonViewModel 中加载太多东西)
那么你们如何在保持“可混合性”的同时通过导航处理主/细节场景?
在过去的一周里,我一直在转圈。对于应该很常见的事情似乎没有干净的解决方案?
silverlight - 如何在 Expression Blend 中设置树视图的样式
(使用 Expression Blend 4 RC、Silverlight 3)
我有一个树视图,其中包含不同级别的几个不同项目模板。当我在 Blend 中打开这个项目时,似乎我只能真正设置最顶层 DataTemplate 的样式(通过右键单击 Objects/Timeline 视图中的 TreeView,Edit Additional Templates->Edit Generated Items (ItemTemplate) -> Edit Current) .
如何深入了解我想要的级别并编辑这些模板?
抢
iphone - OpenGLES iPhone深度混合问题
我正在尝试制作一个 OpenGLES 2.0 立方体应用程序。想法是将纹理(alpha 75%)应用于立方体的所有 6 个面。这意味着即使我旋转立方体,我也能够在任何给定帧上看到所有 6 个面。现在我启用了深度测试(我的应用需要这个!!)和混合。深度函数是 LEQUAL,混合函数是 SRC_ALPHA、ONE_MINUS_SRC_ALPHA。
现在,问题是在某些立方体面不显示底层面。我无法理解这一点,因为逻辑适用于其他立方体面。只是为了记录,我禁用了 CULL_FACE。
提前致谢。
问候,
益智游戏
c# - 混合交互行为给出“指向不可变实例”的错误
我有一个 UserControl,它是其他用户控件的基类,显示在“模态视图”中。
我想让所有用户控件在显示时淡入并在关闭时淡出。我还希望用户能够移动控件。我的构造函数如下所示:
ModalDialogBase_Loaded 方法如下所示:
当我按下控件上的关闭按钮时,调用此方法:
淡出的故事板如下所示:
如果显示了用户控件,并且用户没有在屏幕上移动它,则一切正常。但是,如果用户确实移动了控件,则在启动 modalDialogFadeOut 故事板时会出现以下错误:
路径“(0).(1)[0].(2)”中的“Children”属性值指向“System.Windows.Media.TransformCollection”的不可变实例。
我怎样才能解决这个问题?