问题标签 [autodesk-stingray]
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lua - 如何在黄貂鱼中获得动画持续时间?
任何关卡流程或lua脚本都可以在黄貂鱼中获取动画对象吗?我尝试使用“set_local_position()”,但它仍然不起作用。
下面有 project.lua 中的代码
python - HTC Vive 的 Maya 中 90 fps
我正在为 HTC Vive VR HMD 在 Maya/Stingray 2017 中开发游戏。众所周知,Vive 以最低 90fps 的速度运行游戏(我们需要使用 90fps 来获得强大的 VR 体验并且不会感到恶心)。但是 Maya 没有 90 fps 预设。它只支持这些:2、3、4、5、6、8、10、12、15、16、20、24、25、30、40、48、50、60、75、80、100、120、 125、150、200、240、250、300、375、400、500、600、750、1000、1200、1500、2000、3000 和 6000 fps。
这是我在脚本编辑器中90fps
执行的 MEL 命令:80fps
如何让 Maya 使用 MEL 以 90 fps 准确地播放我的动画?