问题标签 [audio-recording]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - 带导出/电子邮件的 iPhone 录音

我在 Apples 网站和互联网以及 Stackoverflow 上都进行了搜索。有没有人有任何示例代码或教程,说明如何从内置麦克风录制音频,然后通过电子邮件导出该音频?拜托,我的应用程序真的需要它。谢谢。

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c# - 如何使用 C#/WPF 录制音频?

我有一个应用程序,我想添加直接从某种麦克风设备导入小音频片段的功能。

我已经允许导入图片,这适用于磁盘文件和相机,因为当您附加相机时,相机会神奇地变成磁盘设备,因此文件导入方法适用于两者。

然而,音频略有不同。我已经允许从磁盘导入音频文件,但我想添加直接从麦克风录制到磁盘文件或内存缓冲区的功能。

C#/WPF 是否提供了一种简单的方法来做到这一点?添加此功能的好方法是什么?

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core-audio - Macintosh - 检测一段时间内是否有任何数据来自声卡

修改的:

大家好,我需要检测一段时间内是否有任何数据发送到声卡。

感谢 Philip Regan 的帮助,我找到了一个关于录音的简单示例代码,如下链接所示:

http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/AudioQueueTools/Listings/aqrecord_cpp.html#//apple_ref/doc/uid/DTS10004380-aqrecord_cpp-DontLinkElementID_5

我设法成功地运行它。

但它似乎是从内部麦克风录制声音,因为当以 Hex 格式将捕获的信号转储到屏幕时,如果我将内部麦克风静音,则捕获的数据变成全零值,否​​则输出数据将是随机的数字。

不幸的是,如果我将内部麦克风静音,则无法捕获任何内容,否则,由于麦克风的噪音,我无法测试来自另一台计算机的任何声音。

在这种情况下,捕获声卡的输出信号会有所帮助。但我不知道如何捕捉它。

有任何想法吗?

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iphone - 在 iPhone 中录制期间覆盖部分音频

是否可以用另一个录音覆盖录音的一部分。

  1. 录制完成后,用户会回到录制的特定时间点。

  2. 从那时起,他开始录制,这应该会覆盖之前的录制。

这可能与 iPhone 中可用的 AVFoundation 框架有关吗?

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audio - 在哪里可以找到“学习拼写”计划的录音?

我在哪里可以找到或大量购买由母语人士朗读的 20,000 多个英语单词的录音?(最好作为带有索引的单个音频文件提供)

如果可能的话,我不想使用“文本到语音”程序,因为质量对于尝试学习语言的人来说还不够好。

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iphone - 在 iPhone 上以 IMA4 格式录制单声道

我正在使用 Apple 开发者网站上的 SpeakHear 示例应用程序来创建录音应用程序。我正在尝试使用 kAudioFormatAppleIMA4 系统常量直接录制为 IMA4 格式。这被列为可用格式之一,但每次我设置我的音频格式变量并传递和设置它时,我都会得到一个“fmt?” 错误。这是我用来设置音频格式变量的代码:

这是我使用该功能的地方:

谢谢您的帮助!-马特

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iphone - 声音操作反向/在 iPhone 上向后播放录制的声音

我试图弄清楚如何处理我的 iPhone 应用程序的一些具有挑战性的要求。

这些是要求:

  1. 录制声音(人声)
  2. 高品质 44100Mhz - 32 位
  3. 放慢播放速度(不要将声音调高或调低!)。但是,我们也想知道如何进行高低音调/改变声音。
  4. 向后转换/处理语音(反向)并将其保存/存储在移动设备上(OpenAL?)
  5. 从记录或反转的文件中标记和剪切/删除部分
  6. 将文件转换为 MP3 或 Wave 以供以后修改
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c# - C# 中的音频 API

我需要获取一个男人录制的音频文件并将其转换为孩子的声音并将其与背景音轨混合。

我已经搜索了互联网试图找到一个好的程序来做到这一点,但我没有找到它。是否有 C# API 可以帮助我自己实现它?

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c# - 通过使用麦克风录制播放声音来测量扬声器音量

我想通过播放声音并同时在本地麦克风上收听来测量系统的扬声器音量。这是针对特定应用程序的。准确录制的声音不如区分播放声音之前和播放时录制的麦克风音量重要。

这个想法是在扬声器关闭或太低时警告用户。如何在播放时录制声音并确定音量差异?是否有任何托管库可以做到这一点?


更新:找到一个很好的相关问题

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audio - symbian C++ 精简库

我希望在我的 Symbian 设备上录制 32 kHz 的音频,但它只支持 48 kHz。通过搜索互联网,我相信我正在尝试做的事情的术语称为缩小规模。是否有可以在诺基亚 Symbian 手机上编译和运行的 C++ 库来为我做这件事?或者算法是否足够简单,我可以自己实现?