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unity3d - 使用图集压缩 Unity sprites

我正在尝试定义导入/管理项目精灵的最佳方式。我们尝试导入地图集,但结果很不方便。我分别尝试了 Sprite Packer 导入精灵(POT/4 的倍数)。设计师无法做到这一点。所以我正在考虑使用 Unity Atlas 我不确定绘制调用和压缩到底是什么。那么,...有人可以在这件事上启发我吗?