问题标签 [asset-catalog]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 使用背景图像处理新的 iPhone 屏幕尺寸

因此,自从新的 iPhone 6/6+ 面世以来,我对如何处理背景图像的资产目录感到有些困惑。

选项包括:

  • iPhone 1x (320x480)
  • iPhone 2x (640x960)
  • iPhone R4 (640x1136)
  • iPhone 3x(我假设这是 3*(1x),即 960x1440)

我应该在这里提供什么尺寸,因为 iPhone 6+ 的分辨率是1080x1920,但 3x 应该是960x1440,对吧?

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ios - Xcode 资产目录支持 3.5"、4" 和 4.7" @2x 图像吗?

Xcode 为 1x、2x、4" 2x 和 3x 资产提供了资产桶。我的全屏资产在这种配置下都很不稳定,因为 2x 桶用于 3.5" 和 4.7" 屏幕。目前我有一个 UIImage 类别来内省当前屏幕尺寸,如果设备看起来是 3.5”,则选择“*-3.5”资产。

这很笨重而且不酷。看到 Xcode 可以满足其 LaunchImage 资产的所有不同设备尺寸,我希望有某种方法可以为非启动图像资产提供特定于设备的资产,而无需借助代码。

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ios - 文件名后缀 iPad 图像到资产目录

Xcode Asset Catalogs 有一个非常方便的功能,其中拖动文件命名如下:

将创建一个单独的图像集,命名image为每个图像放置在正确的插槽中。

是否有适用于 iPad 图像的后缀? 我正在寻找一种有效的方法来将 ipad 图像添加到与他们的 iPhone 兄弟相同的图像集中的资产目录中。

~ipad在基本名称之后~iphone似乎只适用于 XIB 文件。

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ios - 资产目录 UIImage ImageNamed:为 nil

我的应用中有 2 个资产目录。一个在我的应用程序的源目录中,另一个链接到我的项目并设置了目标成员资格。

当我从 Linked Assetscatalog 加载图像时

图像为零

当我从源目录中的资产目录加载图像时,它将被加载

有人可以帮我吗?我不知道为什么没有加载图像。

在旧项目中它可以正常工作,但是当我使用 Xcode 6 创建项目时它不起作用。

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ios - 在资产目录中为 iOS 启动图像使用矢量图?

这可能吗?看起来我需要 9 个不同的启动图像,所以全部替换它们会有点麻烦。

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ios - 资产目录和多个目标

在我开始使用资产目录(这似乎是 Xcode 6 中的唯一选项,除了手动操作 info.plist)之前,我想问一下是否有一种好方法可以为不同的构建目标提供不同的资产目录.

我有多个使用相同代码库的不同应用程序的目标。到目前为止,我为每个带有图标等的目标都有不同的文件夹,并且只包含我想要的那些。

我如何使用资产目录执行此操作,或者在 Xcode 6 中处理此类情况的最佳方法是什么?

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ios - iOS 图像设计(尺寸和资产目录)

我正在开发我的第一个应用程序,并且在主菜单上出现了一个徽标。该徽标目前以 Pixelmator 文件的形式存在于我的桌面上。最终,我想将徽标导出为矢量文件,但目前 Pixelmator 没有该功能。

我已决定使用“图像目录/资产”来组织我的所有图像,但我对所有“@2x”、“@3x”、“视网膜”(等)的含义感到困惑。如果有人可以制作一张表格,说明 100x100 像素的图像需要经过哪些更改才能在屏幕上显示为最高质量,那就太好了。

提前谢谢你,威尔。

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ios - XCode iOS7 资产目录警告 - 仅支持 iOS8

我在我的应用程序中支持 iOS8 及更高版本。但是,我无法通过此图像资产警告。我缺少什么文件?请看下面的截图:

在此处输入图像描述

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ios - iPhone 6 上未显示 Retina 4 2x 类型的资产目录图像

我正在使用包含以下两种图像的资产目录:2x、Retina 4 2x 和 3x。所有这些文件都用于正确的设备 iPhone 4, 4s => 2x, iPhone 5, 5s => Retina 4 2x, iPhone 6+ => 3x ,但 iPhone 6 使用 2x 而不是 Retina 4 2x。有没有人遇到过这个问题?

谢谢

[编辑文本] 图像集是一般图像,而不是启动屏幕。无论我使用通用设置还是设备设置,无论我选择 2x Retina 4 是 1334 还是 1136,iPhone 6 上呈现的图像都是常规 2x 之一。

我正在添加我选择的三种不同设置的屏幕截图,对于所有这三种设置,结果都是附加模拟器的屏幕截图

---------------模拟器屏幕截图(iPhone 6): ---------------

模拟器

---------------包含 568 的设备的设置屏幕截图: ---------------

568设备

---------------包含 667 的设备的设置屏幕截图---------------

667设备

--------------- Universal 设置的屏幕截图--------------- 普遍的

---------------图像集设置的屏幕截图(设备设置和 667 高度图像) --------------- 在此处输入图像描述

---------------发射台的屏幕截图---------------- 在此处输入图像描述

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ios - ios 自动从图片迁移到资产目录

我的项目的图像文件夹中有大量图像(只有@1x 和@2x.png 文件)。是时候支持 @3x 显示器了,我决定迁移到assets catalog. 是否有任何工具/脚本可以自动执行此操作?