问题标签 [arquicklook]
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swift - iOS:USDZ 文件中的闪电问题
我正在尝试使用QLPreviewController
. 除了灯光,一切都很好。如果我使用 Xcode 或 macOS 的快速查看预览文件,照明是自然的,但是当我使用QLPreviewController
对象预览它时太暗了!是否有任何可能的方法来调整照明、比例和其他设置?
augmented-reality - AR 快速查看“无法打开对象”
当我单击我网站上的 AR 快速查看图标时,它没有显示 3d 模型,并且我收到消息“无法打开对象”。USDZ 目前托管在 google 存储桶中。问题可能出在我托管 USDZ 的方式上吗?如果是这样,是否有推荐的地方供我托管 USDZ 文件?
javascript - 判断用户的浏览器是否支持 USDZ 或 Reality Composer 文件格式
我使用 Apple 的 iOS 版 Reality Composer 应用程序创建了一些“现实”格式的文件。我很难弄清楚如何在网络上实现它。在查看了一些包含 USDZ 文件的网页后,我终于将其放入了我的网站(链接略有更改):
这在 iOS/iPadOS Safari 中运行良好,但在 macOS Safari、Firefox 等其他浏览器中效果不佳。当您在这些浏览器中单击链接时,它想要下载真实文件。我想在 JS 中编写一个脚本,仅当浏览器支持 USDZ 或现实文件时才会添加锚标记。有没有这样做的好方法?
编辑:
InstaPot网站就是一个很好的例子。它们在 iOS/iPadOS Safari 上具有 USDZ 文件的锚标记,但在 macOS Safari 或其他第三方浏览器上没有。
augmented-reality - 将 UTM 和推荐链接添加到 AR 快速查看
尝试在 S3(无 S3)中跟踪 AR 内容的使用情况。
我正在尝试在PixelMe中创建推荐活动链接。
打开内容时,它会打开项目的图像,而不是内容本身。
这是一个 pixelme 到 USDZ 链接的示例:https ://pxlme.me/WnJ8WjY3 这是一个 pixelme 到 GLB 链接的示例:https ://pxlme.me/wK5w0S7G
这是嵌入式 iFrame 的示例:
当与谷歌的模型查看器集成时,它说“无法打开对象”。
如何在 AR Quick Look 中使用推荐链接?
augmented-reality - 在 iOS 上的 AR Quick Look 中将物体放置在地下
我正在开发一个项目,该项目将使用 AR Quick Look 显示地下对象。然而,AR 模式似乎根据场景中物体的边界框将一切都带到了地面之上。
我曾尝试直接使用 USDZ,并在 Reality Composer 中用对象或简单的立方体组成一个简单的场景,结果完全相同。Reality Composer 中的 AR 预览模式可以正确显示地面下方或图像锚点下方的对象。但是,如果我将场景导出为 .reality 文件并使用 AR Quick Look 打开它,它也会将对象带到地面上方。
有没有办法使用 AR Quick Look 在检测到的水平面或图像(水平)下方显示对象?
3d - 谷歌模型查看器照明
我们在这里创建了一个用于 google 模型查看器 Web 组件的模型。
在 AR (IOS - Safari) 中打开模型时,模型上的照明与预期一致,但在查看器中则不然。我想了解为什么。
arkit - AR模型保护/可访问性
我在我的网站上托管了多个 AR 模型。对于 iOS,我设置了 AR 模型 (.usdz),因此可以通过浏览器直接访问它们。
我遇到的问题之一是 AR 模型的安全性。我想阻止用户下载它们:
- 在 iOS 上,AR 模型会在 Apple 的 AR Quick Look 中自动打开。可能也可以下载底层模型,但这个功能并不容易访问。
- 通过 Android(我知道 .usdz 不是正确的文件格式)和 MacOS/Windows 可以通过单击链接轻松下载 .usdz 模型
有没有办法保护文件,以便它们可以在 AR Quick Look 中访问,但不能以任何方式下载?
mobile-safari - AR Quicklook 自定义横幅或购买按钮
有人有AR QuickLook 购买按钮或自定义横幅的有效链接吗? 例子?
有没有办法调试自定义横幅根本不显示的原因?
我试过只是附加#applePayButtonType=plain
到我的工作 https usdz 链接......但没有显示购买按钮。