问题标签 [app-store-connect]
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iphone - App Store 提交 - iTunes Connect 中的高分辨率屏幕截图
我已经搜索了 iTunes Connect Developer Guide 6.1 - 但似乎找不到任何关于此的内容。
我刚刚完成了将元数据输入到 iTunes Connect 的新应用程序。此应用程序可在 iPod 和 iPhone 上运行,并且具有针对 Retina 显示屏优化的图形,因此它具有适用于所有图形的 @2x 图像。
我准备了 5 个屏幕截图以加载到 iTunes Connect(5 个 480x320 用于非 Retina 显示器,5 个 920x640 用于 Retina 显示设备)。我预计对于每个低分辨率屏幕截图,我都需要以高分辨率加载相同的版本。.. 但是,当我尝试在 iTunes Connect 中上传屏幕截图时,iTunes Connect 只允许上传 5 个屏幕截图。我决定上传高分辨率版本,并没有上传低分辨率版本。
问题:我错过了什么吗?iTunes Connect 中是否有一些选项可以上传低分辨率和高分辨率的屏幕截图?iTunes Connect 开发人员指南 6.1的第 52 页规定了 Retina 显示兼容应用程序的高分辨率屏幕截图尺寸,但我对如何上传低分辨率和高分辨率版本感到困惑。
提前致谢。
iphone - 从应用商店删除应用
我已经向 appstore 提交了一个应用程序。它已获得批准,现在可以出售了。
现在,我想从应用商店中删除该应用。我怎么做?
itunes - 应用程序加载器:“无法继续交付:现有传输器实例当前正在上传此包”
我一直无法克服 Application Loader 中的这个错误。我已经退出,重新启动,尝试了不同的计算机 - 这就像服务器挂在我从未启动过的操作上并且它不会超时。有没有人见过它并击败它?
iphone - 应用内购买:添加待售新商品
我只是想确定我是否做对了,如果我想通过我的 iphone 应用程序销售电子书,我不应该将它们与我的应用程序捆绑在一起(因为我想不时添加电子书进行销售),它们应该放在在单独的服务器上,每次我想添加电子书时,我都会在 itune connect 中添加它的信息,并且电子书本身被放在服务器上以便在购买时下载,这是正确的吗?谢谢你的帮助
iphone - iPhone Application Loader 应用商店提交错误帮助
我正在尝试使用应用程序加载器将我的应用程序提交到应用程序商店。我到了选择要发送的 .app 的阶段,但由于这两个错误而失败,有人可以帮助我解决这些问题吗?
Info.plist does not contain a CFBundleResourceSpecification
不确定以上是什么意思...在 iTunes 上连接捆绑包 IDcom.<domain>.<appname>
和 Info.plist 中的相同
Application failed codesign verification. The signature was invalid, or it was not signed with an Apple submission certificate.
该项目的属性将 Codesign -“任何 iOS 设备”设置为iPhone Distribution - recommended
所以不知道发生了什么,我如何清除所有配置文件和证书以重新开始,因为似乎无法解决这个问题。
谢谢!
iphone - Info.plist 中的 Bundle Identifier 与 App ID 和 iTunes Connect 的关系
我在尝试让我的 iTunes 上的应用程序与应用程序加载器连接时遇到了很多麻烦。我认为问题在于 ID 之间的连接,以及它们都需要如何匹配。有人可以请我解释一下吗?
我的情况 -
Info.plist 中的捆绑标识符com.<domain>.<appname>
分发配置文件 iOS 配置文件中的应用程序 ID<10 digit 'bundle seed'>.com.<domain>.<appname>
iTunes Connect 中生成的“Bundle ID”com.<domain>.<appname>
这一切都正确吗?
谢谢,
iphone - iPhone GameKit:与沙盒通信 - GKErrorDomain 代码 3
有人对 GameKit GKErrorDomain Code 3 有任何经验吗?当我尝试将分数上传到沙盒中的排行榜时收到错误消息。iOS 参考库只是说Indicates that an error occurred when communicating with Game Centre
The Here is the full error message:
环境:
- 该请求是从 4.1 模拟器发出的
- GameKit 已对登录沙盒的本地玩家进行身份验证
- 名称为“标准”的排行榜已在 iTunes 连接上创建
- 我可以在模拟器中浏览网页
这是我用来上传分数的代码
app-store-connect - iTunes 连接启用游戏中心
我尝试在我的 iPhone 游戏中测试 Game Center,但是当我尝试连接以下代码行时,我收到一条警报,提示“Game Center 无法识别此游戏。”。
现在我已经阅读了许多论坛并查看了 Apple 文档,但我找不到如何在 iTunes Connect 上启用 Game Center 选项。我想我需要先将应用程序添加到“管理应用程序”,然后启用游戏中心选项。但是我怎样才能添加一个只用于测试的应用程序呢?
谢谢你的帮助 :)
iphone - 来自另一个开发者帐户的 iTunes Connect 和 Bundle ID
我使用我公司的开发人员帐户创建了一个BundleID,配置 APNS 并设置开发和分发配置文件。我创建了一个应用程序,并使用我公司的配置对其进行了编译。一切正常。
所以现在我的客户想要使用自己的 iTunes Connect 帐户提交应用程序。
我可能错了,但提交新应用程序的过程已经改变(自从我上次使用它^^)。
在第一个屏幕中,您需要填写App Name、SKU Number和Bundle ID。
这是一个简单的询问:我的客户是否只需要创建相同的 BundleID 即可使其正确(了解提交和 apns 目的)?还是他需要设置所有内容并且我需要重建应用程序?
感谢您的反馈意见。
iphone - Flurry appcircle:它是如何在引擎盖下工作的?
Appcircle 是一种交叉销售解决方案:它允许发布者在其自己的 Iphone 应用程序中查看应用程序。完成此类购买后,出版商将获得佣金。为此,appcircle 应该能够将点击购买按钮与应用市场上的成功销售交易相关联。我想知道这是如何完成的,是否有可能。卢卡