问题标签 [antialiasing]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - OpenGL抗锯齿不起作用

我一直在尝试使用 OGL 来消除别名。我找到了一个应该执行此操作的代码块,但我没有看到抗锯齿。我还在 Nvidia 控制面板中重置了我的设置,但没有运气。

这段代码实际上是否为立方体抗锯齿?

谢谢

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antialiasing - Windows中的抗锯齿字体嵌入文本?

使用字体嵌入时,有什么方法可以使字体在 Windows 中呈现为反锯齿?

与 Windows 7 相比, http://code.google.com/webfonts在 Ubuntu/Mac 上看起来要好得多(尝试过 chrome/firefox)

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wpf - WPF v4 中的图像大小调整别名,但不在 v3.5 下

我正在将 WPF 用于图像大小调整管道,该管道在 .NET v3.5 下运行良好。我刚刚将项目升级到 v4.0,现在我所有调整大小的图像都严重混叠。图像管道代码均未更改。

  1. 在 v3.5 和 v4.0 之间是否更改了默认 WPF 设置?

  2. 如何控制 WPF 中调整大小的位图图像的抖动?

我正在使用BitmapImage, DrawingVisual, DrawingContext, RenderTargetBitmap, BitmapEncoder,BitmapFrame但我没有看到任何与抖动相关的属性。GDI+ 有很多设置,所以我猜我遗漏了一些东西。

更新:似乎我见过的所有解决方案都假设一个 Window 对象或 XAML 环境。这在没有 UI 的 Windows 服务中运行。我需要一种以编程方式影响此设置的方法。

我专门从 GDI+ 切换到 WPF,因为 GDI+ 在服务和 Web 应用程序等长时间运行的进程中存在内存泄漏。

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c++ - 抗锯齿算法?

我有我正在创建的纹理并希望对它们进行抗锯齿处理。鉴于此,我可以访问每个像素的颜色,我怎么能抗锯齿整个纹理?

谢谢

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svg - 抗锯齿、Web SVG 和 Raphaël.js

我正在使用 Raphaël.js 绘制一些小圆圈(半径 2-4px),这是通过 SVG 在除 IE 之外的所有浏览器上完成的。这些圆圈对我来说看起来并不平滑,所以我的问题是:

  1. 有什么方法可以为 Raphaël.js 添加抗锯齿功能?
  2. 除此之外,有什么方法可以消除 SVG 对象的锯齿吗?
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php - php imagejpeg 质量很糟糕:为什么?

我在网站上上传图像并将图像更改为适合 100 x 100 白色正方形的缩略图。问题是图像看起来没有正确抗锯齿。在 Photoshop 中缩小尺寸的图像看起来很平滑,但这些看起来很脆,就像超级锐化一样。

看看这些样本,左侧显示全尺寸,右侧显示缩略图(100% 视图)。这张照片看起来非常锐利,但很多人可能不会被它打扰。虽然这幅画是不可接受的。那些曲线根本不抗锯齿,变成虚线。

我使用 imagejpg(),我选择的 jpg 质量对松脆度没有影响。继承人一些围绕它的代码:

有任何想法吗?这是正常的吗?谢谢!

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javascript - 使用 CSS 平滑字体

如何获得流畅的字体?我不希望边缘看起来很模糊。

哈克解决方案不是问题:)

替代文字

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wpf - 如何为使用 WPF StreamGeometry 绘制的折线启用抗锯齿功能?

我需要在 DrawingVisual 中绘制一条折线。出于性能原因,我正在使用 StreamGeometry。我遇到的问题是我无法弄清楚如何启用抗锯齿。我在 StreamGeometry 或 DrawingContext 上找不到任何用于抗锯齿控制的方法或属性。

下面的代码在 IronPython 中,但没关系:

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python - 使用 Python Imaging Library 绘制抗锯齿线

我正在使用 Python Imaging Library 的 ImageDraw.line() 绘制一堆线条,但它们看起来很可怕,因为我找不到抗锯齿的方法。如何在 PIL 中消除锯齿线?

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vector - 如何避免 Flash CS4 中的 3D 质量问题?

我目前正在使用 Flash CS4 制作一些精灵。精灵完全基于矢量,因此应该具有良好的质量。但是,一旦我将一些 3D 属性应用于任何东西,它就会变得非常混叠。我缺少一些质量设置吗?