问题标签 [android-glide]
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android - 如何为 Eclipse 包含/构建 Glide 库?
当我开始寻找适用于 android 的图像加载库时,我发现 Picasso 和 Glide 比其他库要好得多。我可以将 Picasso 与 eclipse 集成,但没有关于如何在 eclipse 中为 android 项目使用 Glide 库的文档。
参考:https ://github.com/bumptech/glide
仅供参考:有关于使用 Intellij IDEA 构建 Glide 的注释。
android - Android Glide:如何下载和缓存位图?
我正在使用 Glide 在 Android 上下载和缓存图像。一切都很好,除了我不想将位图直接加载到 中ImageView
,我不想有淡入淡出动画,也不想使用图像占位符。
我想要的只是创建一个全局方法,它可以帮助我在整个应用程序中下载图像。
问题是我不知道如何实现监听器。RequestListener
根本没有被调用。
android - Android,使用带有 Glide 库的 BitmapPool
我在我的应用程序中使用 glide 库来显示位图(来自资产和来自 url)。它运作良好,但由于我在每个活动中显示了很多图像,所以我遇到了一些记忆问题。我看到我可以使用 BitmapPool 中的 clearMemory(),但我不知道如何调用它..
有人知道怎么称呼它吗?
谢谢
android - Glide - 向请求添加标头
有没有一种方法可以在下载图像时添加自定义标头来请求?我可以在 Glide 中使用 volley 或 okhttp。
我尝试在 okhttpclient 中向 cookiemanager 添加一个 cookie,但没有帮助。
在 Glide 中是否有调试请求响应的方法?
android - 使用 Glide 使用生成器生成位图
我有一个不典型的 Glide(Android 的图像缓存库)用例 - 对于 a 中的每个项目,ListView
如果它被缓存,我需要显示一个缩略图 - 如果没有,我需要生成一个(而不是下载一)使用自定义Bitmap
渲染器。
查看文档,我看到了很多关于解码和转码的讨论,但我的用例并不真正属于这两者。我需要 Glide 将标识符传递给渲染器 - 渲染器将检查数据存储并Bitmap
根据需要生成一个。没有流可言。
我正在寻找一个关于如何实现这一点的例子。
android - Android:功能更强大的手机上的 OutOfMemory
我有一些奇怪的行为。在 Nexus 5 (5.0.2) 和 Galaxy S5 (4.4.2) 上浏览我的应用程序时出现大量内存问题。我知道其中大部分是由于渲染位图。我在我的应用程序上使用了很多 ImageView,并使用 Glide Library 从服务器放入图片。
例如在 Nexus 上,堆大小增长到 200 MB,占用太多的是字节数组,在应用程序上导航时大约 160 MB,两者的大小一直在增长,直到我达到提到的大小,并且我得到了内存问题。
奇怪的是,在小型内存手机 Xperia (4.1.1) 上,我没有遇到内存问题,堆大小约为 30-40 MB,字节数组约为 25MB。即使在应用程序上导航时,这些值也始终围绕着这个......
为什么我有不同的行为?
我知道内存问题没有简单的解决方法。但我真的对这种行为感到失望,我期待的是相反的情况:功能较弱的手机上有更多的内存问题!
android - How to use LruBitmapPool in Glide?
I am using Glide for displaying images in a listview. How can I use LruBitmapPool to reduce GC (Garbage Collection)? There is no sample around.
Glide Page : https://github.com/bumptech/glide
android - 无法设置 GlideBuilder
我使用适用于 Android 的Glide库。我想在我的自定义文件夹中设置缓存,因此标准缓存文件夹可以是干净的(例如 Master Clean)。出于这个原因,我使用手册中的这段代码,但这对我不起作用。
我的代码:
在我运行这个应用程序后,Glide 将图像保存在默认文件夹中。
android - Custom animation with Glide
What is the correct way to use a custom GlideAnimation when loading an image? I expected the animate()
method to take a GlideAnimation
but that doesn't seem to be the case. Is this just for internal use?