问题标签 [airplay]
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iphone - 在 iphone 上使用大量电池将视频从 url 播放到 ATV
我正在编写一个使用 MPMoviePlayerController 播放 url 的应用程序。该应用程序在后台运行,使用 airplay 也适用于 ATV、使用 airserver 的 macmini 和 XBMC。该 url 指向本地网络上的电影文件。我理解的方式是手机不会做任何繁重的工作,而只是将 url 传递给苹果电视,只要 url 指向 AppleTV 支持的媒体,它就会播放。
我遇到的问题是苹果电视必须积极地 ping iphone 并保持 wifi 处于活动状态,因为电池寿命受到了很大的打击。播放一部普通大小的电影会使 iPhone 3GS 的电池寿命减少约 2/3,而在 iPhone 4S 上则减少 1/2。
如果我使用空中服务器在 mac mini 上玩游戏,那么手机的电池寿命会以与手机处于后台并且不播放任何内容相同的速度减少。我注意到如果我在 iphone 上停止 wifi,那么电影将继续在 mac mini 上播放,但在 ATV 上大约 30 秒内停止。我猜 ATV 一直在推出一个事件,说它正在播放,如果它没有收到 OK 作为回报,那么它就会停止播放。
有什么我做错了吗?其他人是否在手机上使用 Airplay 时遇到过同样的电池消耗问题?我试过别人的应用程序,它也做了同样的事情。
mpmovieplayercontroller - MPMoviePlayerController 隐藏 AirPlay 按钮
MPMoviePlayerController
即使打开了完全镜像,我也需要隐藏 AirPlay 按钮。有任何想法吗?谢谢
android - 将 AirPlay 与默认的 Android 媒体播放器集成以流式传输受保护的电影
我开发了一个 Android 应用程序,它使用默认的 Android MediaPlayer 播放受 WideVine 保护的电影。现在需要将 AirPlay 集成到应用程序中,以便用户可以在 AppleTV 上观看视频。我进行了很多搜索,但似乎通过 airplay 流式传输受保护的电影并不是直接的业务。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激。
法鲁克-
ios - iPad 应用程序 - 在 airplay 中镜像应用程序
我有一个图形丰富的儿童应用程序。
它没有任何视频。只有背景音频会在那里
它有一些活动,如数数、阅读字母等。
我可以使用 airplay 在苹果电视中镜像应用程序,以便他们在 iPad 应用程序上看到的内容也必须在电视上显示吗?
我用谷歌搜索了很多......但我找不到任何代码。但我读到它是可能的。有人可以指导如何继续使用此功能吗?
java - 在 44.1 kHz 接收器上播放 48 kHz PCM
我有一个 48 kHz 的 PCM 流,并且想将它流式传输到一个 44.1 kHz 兼容的播放器(Apple 的 AirPlay)。
有人知道这是否“只是因为某些字节会丢失而起作用”,还是我必须先进行转换/下采样?
如果它不是“正常工作”,那么在 java 中执行此操作的任何提示?
编辑:
它不仅会起作用,因为声音会结结巴巴(“信息溢出”)。我必须对 pcm 流进行重新采样/下采样。
因为在这种情况下这不是那么简单(48 kHz 到 44.1 kHz),所以我应该使用一个库来执行此操作:
我想我会尝试 libresample。因为我在 Android 上,所以我可以使用native implementation或java implementation。
您认为 java 实现是否足够高效?
actionscript-3 - 从声音文件的中间加载音轨
当用户尝试在 youtube 上观看剪辑时,在播放器上,他们可以选择从剪辑中间或开头或从接近结尾或从他们喜欢的任何点观看。换句话说,他们不应该从头到尾观看剪辑,他们可以自由单击时间线的任何部分并从他们希望的位置观看剪辑。
我有 mp3 格式的声音文件,我希望我的用户可以在时间线上的任何地方收听他们希望的声音,在音轨的开头、中间或任何部分。
请给我提意见。我怎样才能做到这一点。
提前致谢。
iphone - 来自 RemoteIO 的 Airplay 输出通过
为了证明一个概念,我试图通过 Airplay 输出 iDevice 麦克风。我已经修改了 AurioTouch 代码以提供传递,并且使用从 4S / iPad 2 到 Apple TV 的 Airplay 镜像可以正常工作。
但是,当我尝试从 iPhone 4 / iPad 1 或机场快线使用标准 Airplay 时,设备扬声器的音频输出,即使使用系统输出路由选择器或MPVolumeView
在我的应用程序中选择了 Airplay 设备.
我需要做什么才能在我的 AudioUnit 上启用 Airplay?根据文档:
AirPlay 支持内置于 AV Foundation 框架和 Core Audio 系列框架中。您使用这些框架播放的任何音频内容都会自动符合 AirPlay 分发条件。一旦用户选择使用 AirPlay 播放您的音频,系统就会自动路由。
但我似乎没有任何快乐。
iphone - 设置允许 airplay 不仍然通过 airplay 发送声音
我正在使用媒体播放器,某些媒体无权通过 Airplay 播放,不要问为什么:)。所以当我得到那个媒体时,我设置
如果你之前玩过airplay,那么下次默认开启。通过执行上面的代码,您将在您的设备上播放电影,但声音音频路由仍通过 airplay 发送。我试图覆盖音频路由,但它并没有让步,似乎 Airplay 胜过一切。
如果我可以禁用airplay,我的问题就会解决,但我找不到任何方法可以做到这一点。
iphone - 如何开始使用airplay?
我正在尝试开始使用 iOS Airplay(分屏和镜像),似乎网络上几乎没有关于此的内容。我正在寻找一个示例应用程序或分步教程来在我的应用程序上设置 Airplay,基本上是为了共享我的屏幕,不一定是音频或视频(尽管我可以从它开始更简单)。
谁能指出我对了解更多信息有帮助的地方(除了 iOS 库)?
iphone - 可以使用非官方的 Airplay 协议吗?
我在寻找实现 Airplay 的方法时遇到了这个链接 http://nto.github.com/AirPlay.html 。我没有苹果电视,所以我正在使用 Airserver 进行测试。我可以通过非官方协议实现图像共享。我的问题是,如果我向 iTunes 提出这样的应用程序,它会被接受吗?