问题标签 [aide-ide]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
maven - 如何解决依赖项 com.github.afollestad:inquiry:b13a58b902 not found 在 AIDE 中的错误?
我正在使用 AIDE 中来自 github 的材料 IOS 模板存储库构建图标包。您可以在https://github.com/materialos/Android-Icon-Pack找到存储库 。但我收到一个错误,--dependency com.github.afollestad:inquiry:b13a58b902 not found error in build.gradle 文件。而且 IDE 也无法识别库资源并给出错误,例如未知实体 R。请帮我解决问题这是 build.gradle 文件。
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java - 处理二维数组时出现“意外的声明结束”
我的桌面上有一个编译和运行良好的 LibGDX 项目。我将此项目导入我的手机以与 AIDE-ide 一起使用,但突然间我遇到了数百个错误。我发现每当我使用任何类型的二维数组时,都会出现“意外的声明结束”错误。这个简单的例子不会编译:
我在 2D 数组声明的行上收到 4 个编译错误,所有声明都声称“声明意外结束”。正如我之前所说,这是我桌面上的一个工作项目,所以我不太确定这里发生了什么。
任何帮助,将不胜感激。
android - AIDE 无法识别 colorPrimary
在手机上使用 AIDE 创建应用程序...不知道为什么,但 AIDE 无法识别 colorPrimary 和 colorPrimaryDark... 抛出类似“未找到资源”的错误
我目前可以通过此代码更改 ActionBar 颜色 -
`
`
如何更改状态栏颜色?
android - Android AIDE,logcat在运行时错误上滚动
在 AIDE 中的每个运行时错误(当应用程序崩溃时),logcat 窗口都会再次显示所有消息(甚至是从最后几天开始),这需要很长时间才能滚动到最后才能找出问题所在。我不想在编译项目之前总是清除 logcat 列表,但我没有找到任何设置来避免这种行为。有人对此有解决方案吗?
aide-ide - 如何在 AIDE 中删除“com.architjn.materialicons.Build.Config 的未知成员 VERSION_CODE”错误
我正在AIDE 中从这个 Material 图标包模板库https://github.com/architjn/MaterialIconPackTemplate构建一个 android 图标包。IDE(AIDE)在位于https://github.com/architjn/MaterialIconPackTemplate/blob/master/app/的主片段 .java 文件中显示此错误“com.architjn.materialicons.Build.Config 的未知成员 VERSION_CODE” src/main/java/com/architjn/materialicons/ui/fragments/HomeFragment.java我无法解决这个问题。我曾尝试通过 IDE 的选项 create public static final int VERSION CODE 和第二个选项来修复它,然后保存文件,它甚至在构建应用程序之前停止显示错误但是当我按下运行按钮时,编译时显示错误再次。请帮我解决这个问题。
opengl-es-3.0 - AIDE-ide中的opengl es 3.0 - 渲染到纹理返回空白纹理
最终目标是使用乒乓球方法进行 GPU 图像处理(颜色量子化、像素排序、连接分量分析),并将两个纹理附加到同一帧缓冲区。
我查看了其他线程,完成了我的纹理,检查了错误,遵循了本教程和该教程,查看了文档,但似乎没有任何效果。我可以很好地渲染到屏幕上,但我可以渲染到附加到帧缓冲区的纹理。
我知道绘制到四边形的代码是有效的,因为我对两种类型的渲染都使用了相同的代码。我没有收到 glCheckFramebufferStatus 或 glGetErrors 的错误,而且一切看起来就像教程中一样,预计我已经创建或附加了渲染缓冲区,因为我不需要深度或模板数据。所以我很茫然。任何帮助将不胜感激,所以我可以继续找出困难的东西。
在 ImageRenderer 类中创建帧缓冲区和纹理并检查错误的代码:
所有由 PixelCounter 对象生成的绘制命令,初始化如下:
绘制到四边形的代码
simple_draw 函数
还有我的片段着色器,可以很好地衡量:
java - OpenCV android sdk错误
我正在使用 opencv 库,但 javacameraview 布局给出了这个错误
aapt:Error parsing XML:unbound prefix
这发生在 <org.opencv.android.JavaCameraView
android - AppCompat、colorAccent、colorPrimary 和 colorPrimaryDark 不适用于 AIDE
我目前正在使用 AIDE 进行应用程序开发,并且仍在学习和练习,但不幸的是,每次我使用 AppCompat 输入 colorPrimary、colorPrimaryDark 和 colorAccent 时,都会出现弯曲的线条。我在棉花糖上,但它仍然不支持它。我什至使用了 Playstore 的 SDK Manager,下载了存储库和支持库,但仍然没有效果。我应该怎么办?有什么我需要解决的吗?
java - 如何在android中最好地做到这一点?
我正在考虑制作一个与 Web API 交互的应用程序。
要求:
- 开始投注并显示通知
- 通过 POST 将赌注发送到网站。
- 当结果到达时,用结果更新 UI。
- 如果用户没有按下停止按钮,则返回#2,否则停止投注并移除通知。
- 如果应用程序关闭或不是活动应用程序,投注仍将继续
- 如果单击通知,则显示/启动应用程序
经过大量的研究和阅读,我认为绑定的前台服务可以实现这一点,但我找不到(或者我只是不明白)如何做到这一点......
以下是我的问题:
如果我提供服务并将投注逻辑放入其中,我的活动/应用程序将启动该服务并与之绑定..
- 我如何告诉服务使用活动中的初始投注数据开始投注?
- 服务如何知道应用程序何时关闭或不是屏幕上的活动应用程序?
- 服务如何更新应用的 UI?
我仍然会寻找一种可能的方法来做到这一点。我希望有人能指导我正确的方式..
更新
(3) 我最终使用LocalBroadcast
从服务通知 App 组件何时更新 UI。
(2)通过使用LocalBroadcast
,我认为我的服务不应该介意我的应用程序的状态。
(1) 我使用Bound Service
并且只是调用服务上的方法来传递数据并开始下注。