问题标签 [adcolony]
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flutter - 即使在多次请求之后,admob 中介 adcolony 仍然处于 0% 填充状态
我正在使用 admob_flutter:https ://pub.dev/packages/admob_flutter 它在我的应用程序上运行良好,直到臭名昭著的“有限广告服务”被放置了两个多月。
现在我决定添加 AdColony 作为中介。按照所写的内容https://developers.google.com/admob/android/mediation/adcolony 仍然不确定为什么我的填充率仍然为 0%。
我怀疑 SDK 集成是错误的。上次我在我的应用程序级 build.gradle 上写这个
我收到一条错误消息,提示 Task :app:transformClassesAndResourcesWithR8ForRelease FAILED。一直在互联网上寻找,但到目前为止没有运气。
所以我决定做手动集成,这需要我下载 adcolony.jar 和 adcolony-4.1.4.1,把文件放在 app/libs/ 并在我的应用级别 build.gradle 上写这个
我什至允许这样做,因为谷歌文件说让 adcolony 表现更好
构建应用程序包时一切正常且没有错误。今天,我检查了我的 Admob,它说它向 adColony 发送了超过 2k 的请求,但获得了 0 次展示。当我检查我的 adColony 仪表板时,一切都是 0。我在这里错过了什么吗?
在将 adColony 实施为中介时不确定这是否相关,但我的 adColony 仪表板上有此警告
警告
android - AdColony 仅显示测试广告
我已将 adcolony 集成到我的应用程序中,但只显示我已经变成 Live 的 Test ADS 并且不显示任何内容。
我需要做什么?我认为他们会在一定数量的请求后开始显示,对吗?
flutter - Flutter App 将 AdColony 与中介集成
使用 Flutter 设置 AdMob 中介时 ( firebase_admob: ^0.9.3+2) 我收到以下错误
注意:我已成功设置 ADmob 集成
我遵循这里提到的所有步骤: Integrating AdColony with Mediation
按照第 3 步,这是我的 app/build.gradle 文件
错误
swift - 我是否错误地集成了 AdColony?
经过数小时的研究和测试实施后,我发现自己又回到了 Stack Overflow。我安装了 Admob,效果很好。但是,我正在尝试将 AdColony 集成到我的应用程序中以获得更多印象。我创建了许多帐户来尝试解决这个问题,但出于某种原因,我在 AdColony 上的仪表板继续显示 SDK 未集成且市场 ID 未提供。我已经正确安装了 AdColony,所以我不确定出了什么问题。我的 AdColony 帐户没有生成任何广告。如果有人可以解释(而不只是将我送回已过时的文档),我将不胜感激。我认为这可能与市场 ID 有关。
c# - AdColony 插页式广告不显示(Unity Android)
所以我在尝试在我的设备上展示插页式广告时遇到了一个问题。
请求插页式广告总是返回成功消息,但是当我尝试调用 show 函数时,没有任何反应。
它只发生在插页式广告中,因为横幅广告正在设备上工作和展示。
此外,AdColony 仪表板收到新请求,但仍显示功能不起作用:
我尝试过使用实时广告和测试广告。
我正在使用:
Unity 2020.1.4f1
External Dependency Manager 1.2.156
AdColony 4.3.1
这是我试图运行的代码的一部分:
有没有办法解决这个问题?
android - 为什么中介测试套件找不到横幅广告的 adcolony 广告来源?
我的广告服务在 Admob 中受到限制,说明问题帐户被评估了大约 2 个月。这里指出_
有限的广告投放仅适用于 AdMob 网络,不会影响第三方中介、自家广告和直销广告系列。
因此,我想使用 AdMob 中介并从集成 adcolony 开始。我已经从this和this一步一步地遵循推荐的方法。但是,我在中介测试套装中的标题瀑布广告来源下方找不到 adcolony 广告来源。
这是我正在使用的依赖项:
我正在测试横幅广告单元,但应用中没有加载任何广告。如果我使用 AdMob 网络中的中介测试套件加载广告,请测试广告加载。我认为这是意料之中的,因为我的广告投放有限。但我不知道为什么测试套件中没有列出 adcolony。此外,我的应用程序中没有加载 AdColony 测试广告。我想知道是否有其他方法可以测试调解。
unity3d - 如何在 Unity 中使用 Proguard 保留 AdColony?
我在 Unity 游戏中使用 Proguard 和 R8 minify 来处理 Admob 中介。我将 AdColony 集成到游戏中,但在设备上运行时,似乎 AdColony 在制作 APK 之前已在清理中被删除。
我不确定keep
我需要将哪一行添加到我的 proguard-user 文件中才能使 AdColony 正常工作。有人知道吗?
例如,以下示例来自应该为 AdColony 设置 GDPR 设置的行:
2020/12/17 17:05:02.861 9593 9661 错误 Unity AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: no non-static method with name='setGDPRRequired' signature='(Z)Ljava/lang/Object;' 在类 Ljava.lang.Object 中;
提前致谢!
adcolony - 使用 adcolony 与另一个网络进行调解
我想知道这是如何做到的,例如,我们可以使用 Admob 网络来做到这一点。
AdColony 有这个功能:
public AdColonyAppOptions setMediationNetwork(@NonNull 字符串名称,@NonNull 字符串版本
但我找不到任何关于名称和版本的参考,也可能从我的用户页面配置一些东西来使用网络(我找不到)。
这样做的过程是怎样的?
admob - 在 Adtapsy 中为 AdColony、Admob 和 Inmobi 广告传递年龄(或生日)
我想使用 AdTapsy SDK 显示来自这些网络的广告,使用发送的数据来接收最适合用户的年龄和性别的广告。
我找不到关于调用什么的文档,甚至是可能的。我最好的猜测是,一定有某种方法可以在 AdTapsy 广告中包含设置年龄和性别的元素。
为了澄清,我可以通过这种方式在 AdColony 中设置年龄和性别,例如:
然后它显示它是这样请求的:
我的猜测是,可能有一种类似的方式来指示 AdTapsy 在它对 AdColony 网络所做的任何请求中使用这些参数,甚至使用该 adOptions 对象。但正如所说,我没有找到办法。
这可能吗?如果是这样,怎么做?
swift - Xcode 在 pod GoogleMobileAdsMediationAdColony 之后抱怨链接错误:“未定义符号:'_OBJC_CLASS_$_SKAdImpression'”
我正在尝试将 AdColony 中介添加到 AdMob 中。我按照“ https://developers.google.com/admob/ios/mediation/adcolony ”的说明进行操作。
在 pod 'GoogleMobileAdsMediationAdColony' 之后,我打开 Xcode 来测试我的应用程序并得到一个链接错误:
Undefine symbol: '_OBJC_CLASS_$_SKAdImpression'
以及警告:
Could not find or use auto-linked framework 'AVFAudio'
我用谷歌搜索但一无所获。
有什么建议吗?提前致谢。