问题标签 [32feet]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 将 USB 蓝牙适配器与 BLE(低功耗蓝牙)连接

我对 USB 蓝牙适配器感到困惑。我有一个来自 ICIDU V4.0 的。我使用 32feet 库在 C# 中编写了一个程序来检测周围的蓝牙设备,因此我可以获得列出的所有设备(如智能手机),除了一个是 BLE(低功耗蓝牙)的设备。我还尝试更换 USB 蓝牙适配器,然后使用来自 TRUST 的蓝牙适配器,但未能成功 :(

我是否需要特殊类型的 USB 蓝牙加密狗才能与 BLE 连接,或者仅仅是 32feet.net 库不支持 BLE?

如果是 USB 加密狗的问题,那么任何人都可以向我推荐一个在市场上很容易买到的加密狗:) 如果是 32feet.net 库的问题,那么我应该使用哪一个?

非常感谢任何帮助和建议。

谢谢 :)

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c# - 将蓝牙设备与具有 32feet .NET 蓝牙库的计算机配对

如果您想知道如何使用 32feet.NET 库与蓝牙设备进行通信,请阅读解决方案


我目前正在尝试通过蓝牙在计算机和自建的 .NET Gadgeteer 原型之间进行通信。

Gadgeteer 原型机由主板、电源和蓝牙模块组成。模块处于可发现模式。

在计算机上,一个基于 32feet .NET 蓝牙的自定义蓝牙程序正在运行。该程序检测范围内的所有蓝牙设备并尝试与它们配对。但是,目前这不是自动完成的,我必须输入设备的配对码。

如何在不输入配对码的情况下配对设备?

找到设备,问题是配对部分。我尝试了很多,但没有找到解决方案...

此代码块启动配对并且可以正常工作,但 Windows 要求我输入设备的配对代码。我阅读了有关 BluetoothWin32Authentication 以防止这种情况的信息,但我没有做对。

这是事件处理程序的代码(http://32feet.codeplex.com/wikipage?title=BluetoothWin32Authentication

如果您只是想在 SSP 设备连接时允许配对继续进行,那么处理回调并设置 e.Confirm=True 就足够了——但这有点不安全......


我很困惑 -.- 目标是应用程序和 gadgeteer 模块可以双向发送数据,而不会受到任何用户干扰。

如果没有用户交互,我无法自动配对设备,这是真的吗?

如果两个设备已经配对,他们可以在没有用户交互的情况下交换数据,这是真的吗?

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c# - 蓝牙串行 COM 连接。BlueSoleil 中似乎没有用于 RFCOMM 服务器的 API

在我的应用程序中,我想连接到电子设备(它不是电话或....!)并从中获取数据包。我需要从串行 COM 端口读取数据。我使用下面的代码进行连接:

注意:当我手动连接到设备的蓝牙时,我可以从串口接收数据!但通过使用 32feet 以编程方式,我收到此错误:“BlueSoleil 中似乎没有用于 RFCOMM 服务器的 API。” 排队:

怎么了,我该怎么办??!!

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c# - 如何下载和安装 32feet.net api

我已经下载了 32feet.net api,但我仍然无法在 C# 中开发蓝牙。

一些 InTheHand.dll 文件仍然丢失,我在我的目录中找不到它。我想我做错了,但我不知道是什么。

希望您能够帮助我。

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c# - 使用 32feet 收听来自医疗保健设备的连接

我目前正在开发一个 WPF 项目。我正在尝试从 OMRON 设备接收数据。设备将启动连接,并向应用程序发送一些数据。该设备支持两个配置文件,Continua (HealthDeviceSource) 和 SDP。我希望只使用Continua。

这是我尝试过的。

有什么帮助吗?

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c# - Bluetooth connection with Unity 3D c#

For a medical application I have sensors that can send (HEX) data over Bluetooth. I would like to use this data in Unity to give visual feedback to users. I already have a working Bluetooth connection via Serial Port but the Program should search and connect the device dynamically. I also build a Visual Studio application by using the 32feet.net API and it works fine. But it should work with Unity in C#. Is there an API like the 32feet.net in VS for Unity? I am not sure if the 32feet.net API runs with Unity as well, but I was not able to make it work. If there is a documentation how to implement 32feet in Unity it would be great. Otherwise I need another opportunity to communicate with my bluetooth device (except using serial port).

EDIT: SocketException: An address incompatible with the requested protocol was used.

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c# - C#中的蓝牙库

我最近下载了 32Feet.NET 库,以便在 C# 中使用蓝牙无线电设备。当我尝试运行 32feet 库设置文件中包含的示例程序时,我收到此错误消息

错误 1 ​​找不到类型或命名空间名称“InTheHand”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)

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c#-4.0 - C#中的蓝牙文件传输

我正在使用 32Feet.net 编写从我的 PC 到三星银河的蓝牙文件传输 以下是代码,我越来越喜欢:

  1. 内部服务器错误最终
  2. 在我的移动设备上,我看到文件传输但不完整并显示“远程设备已断开连接”
  3. 我试图直接从我的电脑发送文件,它成功了,但是使用 C# 它不起作用。

我尝试32Feet.net了其他一些博客,但无法通过。我读到我应该配对但不知道该怎么做。请帮我解决这个问题。

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c# - Zebra iMZ320 蓝牙通讯错误

我想从运行 WM6.5 的摩托罗拉 ES400 在 Zebra iMZ320 上打印一些线条。我正在使用 32feet 库和 C# 通过蓝牙进行通信。

我的代码过去在 MZ320 上运行良好,但在新的 iMZ320 上,通信有时会停止(即使在打印作业的中间),我必须重新启动打印机,因为它一直拒绝再次连接。

我尝试将 CPCL 字符串分成几行并以 100 毫秒的间隔逐行发送,但没有任何改进。

我注意到当我关闭我的应用程序并重新启动它时,通信肯定会失败。

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c# - 多个耳机连接

您好我正在尝试设置多个连接,但我遇到了两个问题:第一个是,我无法接收数据,我只接收到一些字节,但它应该是所有的声音,不是吗?

我的第二个问题是,在第二次连接后,我的应用程序崩溃了。

甚至可以连接多个耳机吗?至少能收到?

编辑:现在尝试这个,但它不工作。没有任何反应,没有控制台输出。