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我需要读取音频样本值。我正在使用该 audioQueue 回调(来自 Apple SpeakHere 示例):

     UInt32 samplesCount = inCompleteAQBuffer->mAudioDataBytesCapacity / 2;

    UInt16 *samples = (UInt16 *)inCompleteAQBuffer->mAudioData;   

    for (int i=0; i < samplesCount; i++)
    {
        printf("%i\n", samples[i]); 
    }

返回值,但是当我将它们与大胆的图表进行比较时,它们似乎是错误的:

屏幕

Audacity 值从 1 (65535) 到 -1 (0)。所以逻辑上第一个样本值应该是 32767,第二个应该是 ~50 000 ...

但我收到其他结果:

    value - position

    65535 - 0
    29501 - 1
    26086 - 2
    63656 - 3
    28477 - 4
    65407 - 5
    36802 - 6
    36546 - 7
    18244 - 8
    17220 - 9

    player settings:

    (Float64) mSampleRate = 44100
    (UInt32) mBytesPerPacket = 2
    (UInt32) mFramesPerPacket = 1
    (UInt32) mBytesPerFrame = 2
    (UInt32) mChannelsPerFrame = 1
    (UInt32) mBitsPerChannel = 16
    (UInt32) mReserved = 0

问题 - 为什么从 mAudioData 返回的样本值是错误的?

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1 回答 1

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该文件的字节顺序与您的系统不同。您必须交换每个样本的字节顺序。样本也是有符号的 16 位整数 (SInt16),而不是 UInt16。因此最大值是 32767(不是 65535),最小值是 -32767。

查看 ExtendedAudioFile.h 和 AudioConverter.h 以获取转换帮助。

于 2012-03-29T16:22:36.027 回答