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我正在做一个基于八哥的小型项目,我需要像粒子效果爆炸这样简单的东西。

我安装了八哥粒子扩展,并找到了很多很好的教程来实现粒子效果,发现它就像一个魅力。

他们都指向这个出色的粒子效果生成器:http: //onebyonedesign.com/flash/particleeditor/

问题是我无法做出看起来像爆炸的东西。我究竟做错了什么?

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你只需要花更多的时间进行实验。这是该粒子编辑器的配置,它与您想要的效果非常接近。将其保存到 .pex 文件中并将其加载到该编辑器中,您会看到。然后,您可以从那里对其进行更多调整,因此它至少应该是一个好的开始:

<particleEmitterConfig>
  <texture name="texture.png"/>
  <sourcePosition x="300.00" y="300.00"/>
  <sourcePositionVariance x="0.00" y="0.00"/>
  <speed value="500"/>
  <speedVariance value="283.33"/>
  <particleLifeSpan value="1.74"/>
  <particleLifespanVariance value="4.2"/>
  <angle value="0"/>
  <angleVariance value="360"/>
  <gravity x="0.00" y="0.00"/>
  <radialAcceleration value="0.00"/>
  <tangentialAcceleration value="5.88"/>
  <radialAccelVariance value="0.00"/>
  <tangentialAccelVariance value="0.00"/>
  <startColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.62"/>
  <startColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/>
  <finishColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.00"/>
  <finishColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/>
  <maxParticles value="471.12"/>
  <startParticleSize value="70"/>
  <startParticleSizeVariance value="70"/>
  <finishParticleSize value="0"/>
  <FinishParticleSizeVariance value="5.00"/>
  <duration value="-1.00"/>
  <emitterType value="0"/>
  <maxRadius value="51.28"/>
  <maxRadiusVariance value="0.00"/>
  <minRadius value="0"/>
  <rotatePerSecond value="72"/>
  <rotatePerSecondVariance value="66.98"/>
  <blendFuncSource value="770"/>
  <blendFuncDestination value="1"/>
  <rotationStart value="0.00"/>
  <rotationStartVariance value="0.00"/>
  <rotationEnd value="0.00"/>
  <rotationEndVariance value="0.00"/>
</particleEmitterConfig>
于 2012-03-28T18:59:13.040 回答