我想构建一个 3D 迷宫,它会出现在 iPhone 屏幕上,但不是在典型的迷宫视图上方,而是在 Wolfenstein 在迷宫中行走。请原谅我的术语,但我对此很陌生 :)
我的问题如下:
我应该使用什么工具来构建我的 3d 迷宫?XCode 的 OpenGl 还是 Quartz Composer?
鉴于我想要一个相当简单的设计,是否有一些更简单的工具可以用来设计迷宫,然后将其导入我的 Objective-C 项目以将用户/iphone 交互集成到此?
更重要的是:关于用户在迷宫中的移动,它将涉及一些复杂的运动事件处理,而不是典型的单击左/前/后/右箭头来移动。这是否会以任何方式影响我将使用的工具构建我的迷宫还是无关紧要?
提前感谢您的帮助!