我目前正在为 Android 操作系统开发游戏。在其中,玩家可以进行活动。每项活动都会消耗玩家的“能量”。玩家当前的能量值存储在一个 sqlite 表中并显示在主屏幕(home.class)上。当玩家进行活动时,能量值会降低。当能量达到零时,我想要一个倒数计时器将能量值重置为 10。
到目前为止,我实现它的方式如下。在显示用户健康/能量等级的主屏幕顶部,我显示了 CountDownTimer。
计时器工作。但是,当我单击一个按钮并转到另一个活动时..然后返回主屏幕时,计时器已重新启动。我知道这是因为当我想返回主屏幕时会运行以下代码:
Intent i = new Intent(Crime.this, Home.class);
startActivity(i);
它启动了一个新的 Home.class,因为我想在执行某些活动后更新主屏幕中显示的值。
实现 CountDownTimer 的更好方法是什么?任何帮助将不胜感激......谢谢:)