我刚刚为 monogame 运行了 Draw2D 示例,并使用了 Dalvik Debug Monitor 的 Allocation Tracker。我得到了大量的分配如下:
48 144 字节[] 11 opentk.platform.android.RepeatTimerTask n_run
这是在 opentk.platform.android.RepeatTimerTask 内的字节数组中分配的 144 个字节。
我找不到有关 RepeatTimerTask 的任何信息,也找不到它分配内存的原因。任何人都可以对此有所了解吗?