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http://www.wowza.com/forums/content.php?217#cupertinostreaming 我能做出的唯一区别是,flash http 流使用 xml 清单,而苹果 http 流使用 playlist warper。我不确定这些在概念上是否有任何不同。有两种不同的方式来实现同一概念的目的到底是什么?

我可以从文档中看到 flash http 流需要使用 OSMF 构建的基于 flash 的播放器。苹果http流媒体需要什么播放器。?

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为什么支持两者的真正答案是,flash 只播放 HDS(http 动态流,又名 flash 流,又名 sanjose 流),而 iOS / quicktime for OSX 只支持 HLS(http 实时流)。

对上一篇文章的一个小修正是首先创建了 Apple 的 Http Live Streaming。Adobe 走了一条不同的路线,因为两者之间还有另一个关键区别。Apple 的流媒体被封装在 mpeg2 传输协议中,而 Adob​​e 的流媒体被封装在 mpeg4 中,他们说这更加灵活。

于 2012-03-21T16:56:28.147 回答
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真的没有区别,只是你选择加入谁的团队;)

HLS 最简单的播放器解决方案是 HTML5 标签。

于 2012-03-28T17:51:53.780 回答
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如果你读过史蒂夫乔布斯的生物学,你会了解乔布斯和 Adob​​e 之间的故事……

Flash HTTP 流式传输和 Apple Live HTTP 流式传输在本质上非常相似,并且用于相同的目的。Apple 只是不想支持 Adob​​e 的 Flash 技术。

顺便说一句:Apple Live HTTP 流媒体需要 iOS 设备上的 Quicktime 播放器。

于 2012-03-12T13:39:46.927 回答
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要备份 EdC 的声明和更多差异,您可以查看以下链接: HLS 与 HDS – 有什么区别以及您应该关心的原因

于 2012-06-08T01:37:39.790 回答