我正在开发一款基于游戏的回合制比赛。这是一个不同语言的文字游戏。
玩家可以选择为每个他想玩的游戏设置语言。我想使用 GKMatchRequest 的 playergroup 属性来区分语言。
但是在发送 GKMatchRequest 并且我收到一个 GKTurnBasedMatch 对象之后,我如何判断哪个玩家组(语言)属于该匹配项?据我所知,GKTurnBasedMatch 对象没有 playergroup 属性,我也无法将 GKTurnBasedMatch 对象与 GKMatchRequest 匹配,没有标识符。