我想通过这段代码将贝塞尔样条插入我的画布
<mx:Canvas
id="graphCanvas"
width="100%"
height="100%"
preinitialize="preInit()"
/>
<BezierSpline id="mySpline" graphicsTarget="{[graphCanvas]}" data="points"
垂直中心=“0” 水平中心=“0” >
points 是我在 preInit() 方法中初始化的字符串
[Bindable]public var points : String;
private function preInit() : void {
points = "200,100 200,300 100,300 300,500 500,300 400,300 400,100";
}
但是当我现在构建项目时,我的画布上没有绘制样条线,而直接将数据集成到 mxml 作品中
<BezierSpline id="mySpline" graphicsTarget="{[graphCanvas]}" data="200,100 200,300 100,300 300,500 500,300 400,300 400,100"
垂直中心=“0” 水平中心=“0” >
有人能帮我吗?我需要动态更改样条的数据。也欢迎以编程方式处理它的答案,因为我真的不知道如何通过代码重绘画布上的样条线(不知道如何使用样条线的 draw() 方法)。
提前致谢
塞巴斯蒂安