已经在这个问题上苦苦挣扎了很长一段时间,到目前为止还没有找到答案。基本上,我想做的是捕获我的 EAGLview 的内容,然后用它来将它与其他图像合并。无论如何,主要问题是,在我的 EAGLview 中透明的所有内容在将其保存到相册或将其放入 UIImageView 时都会呈现不透明。让我与您分享一些代码,我在其他地方找到了:
- (CGImageRef) glToUIImage {
unsigned char buffer[320*480*4];
glReadPixels(0,0,320,480,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,&buffer);
CGDataProviderRef ref = CGDataProviderCreateWithData(NULL, &buffer, 320*480*4, NULL);
CGImageRef iref = CGImageCreate(320,480,8,32,320*4,CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGBitmapByteOrderDefault,ref,NULL,true,kCGRenderingIntentDefault);
size_t width = CGImageGetWidth(iref);
size_t height = CGImageGetHeight(iref);
size_t length = width*height*4;
uint32_t *pixels = (uint32_t *)malloc(length);
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixels, width, height, 8, width*4, CGImageGetColorSpace(iref), kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0, 0.0, width, height), iref);
CGImageRef outputRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage *outputImage = [UIImage imageWithCGImage:outputRef];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(outputImage, nil, nil, nil);
return outputRef;
}
正如我已经提到的,这完美地抓取了我的 EAGLview 的内容,但我无法获得具有 alpha 值的图像。
任何帮助表示赞赏。谢谢!