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我正在使用 C# 编写一个程序,该程序会截取用户屏幕的一部分屏幕截图。对于大多数人来说,它应该可以正常工作,但我最近遇到了一个问题。似乎(至少)一种像素颜色在输出图像中始终显示为透明。颜色 #0D0B0C (RGB 13, 11, 12) 的任何实例在保存的 png 中都显示为透明。这是将 PixelFormat 设置为 Format32bppArgb。如果我将其设置为 Format32bppRgb 或 Format24bppRgb,则相同的像素颜色在保存的 png 中显示为黑色。

我不知道是什么原因造成的,但我唯一能做的“修复”它是在执行 CopyFromScreen() 之前将图形对象清除为该颜色。我不愿意这样做,但有几个原因。首先,我不知道这是否是唯一有问题的颜色(16,777,216 种颜色有很多可能性),其次,我讨厌黑客修复,这似乎是一个黑客修复。

任何人都可以阐明可能导致此问题的原因吗?我在位图创建时弄乱了 PixelFormat,在 CopyFromScreen 方法中弄乱了 CopyPixelOperation,似乎没有任何效果。将图形对象清除为该颜色“修复”这一事实似乎告诉我透明度来自屏幕数据本身,但这没有意义。我已经盯着这个太久了,我想我需要一个新的视角来看待它。如果有人知道为什么会发生这种情况,我很想听听。谢谢你。

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我只需将 CopyFromScreen 请求到一个根本没有 Alpha 通道的位图中,例如:

Bitmap bitmap = new Bitmap(bounds.Width, bounds.Height,     System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap as Image);
graphics.CopyFromScreen(bounds.Location, new Point(0, 0), bitmap.Size);

我确认这有 Format32bppArgb 但没有 Format32bppRgb 的透明像素孔

于 2016-05-11T17:39:43.293 回答
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将控件渲染为位图时遇到了完全相同的问题。设法通过使用 PixelFormat.Format32bppRgb 创建另一个位图并将其 BitBlt'ing 来修复它。希望这可以帮助!

public class ScreenCapture
{
    [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
    private static extern bool BitBlt(
        IntPtr hdcDest, // handle to destination DC
        int nXDest, // x-coord of destination upper-left corner
        int nYDest, // y-coord of destination upper-left corner
        int nWidth, // width of destination rectangle
        int nHeight, // height of destination rectangle
        IntPtr hdcSrc, // handle to source DC
        int nXSrc, // x-coordinate of source upper-left corner
        int nYSrc, // y-coordinate of source upper-left corner
        System.Int32 dwRop // raster operation code
        );


    /// <summary>
    /// Returns an image of the control
    /// </summary>
    /// <param name="control">The control object whose image is wanted</param>
    /// <returns>Image of the control</returns>
    /// <remarks>This is based on code from 
    /// http://www.dotnet247.com/247reference/a.aspx?u=http://www.c-sharpcorner.com/Code/2002/April/ScreenCaptureUtility.asp 
    /// with changes made to prevent 0D0B0C transparency issues</remarks>
    public static Image GetControlImage(Control control)
    {
        Graphics g1 = control.CreateGraphics();

        // Create a bitmap the same size as the control
        Image MyImage = new Bitmap(control.ClientRectangle.Width, control.ClientRectangle.Height, PixelFormat.Format32bppRgb);
        (MyImage as Bitmap).SetResolution(g1.DpiX, g1.DpiY);

        Graphics g2 = Graphics.FromImage(MyImage);

        IntPtr dc1 = g1.GetHdc();
        IntPtr dc2 = g2.GetHdc();

        // BitBlt from one DC to the other
        BitBlt(dc2, 0, 0, control.ClientRectangle.Width, control.ClientRectangle.Height, dc1, 0, 0, 13369376);

        // Release Device Contexts
        g1.ReleaseHdc(dc1);
        g2.ReleaseHdc(dc2);

        // This statement runs the garbage collector manually
        // (If not present, uses up large amounts of memory...)
        GC.Collect();

        return MyImage;
    }
}
于 2012-04-18T22:12:07.967 回答
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alpha值可能是0吗?你检查过吗?

因为 Format32bppArgb 和 Format32bppRgb 最大的不同是第二种格式不知道 alpha 通道。

于 2012-03-08T08:53:01.493 回答