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我在尝试将数据包发送到 Minecraft 1.1 SMP 服务器时遇到了一点问题。

我有以下文件(ServerConnect.py):

import socket
import struct

username = "JackBeePeeBot"
host = "smp.project-vanilla.com:2224"
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("smp.project-vanilla.com", 2224))
packet = ""
packet += struct.pack(">B", 2)
packet += username
packet += ";"
packet += host
s.send(packet)
print(s.recv(1024))

但是,当我尝试运行它时,我得到以下信息:

 Traceback (most recent call last):
  File "ServerConnect.py", line 13, in <module>
    print(s.recv(1024))
 socket.error: [Errno 104] Connection reset by peer

对于不了解 MineCraft 数据包规格的任何人,可以在此处找到它们:

http://wiki.vg/协议

我正在尝试发送“握手”。

有谁知道出了什么问题,为什么以及如何解决?

任何帮助将不胜感激!

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1 回答 1

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协议文档说“字符串”是 2 字节长度加上 UCS-2 中的字符串字节(每个两个字符)。此外,所有数据类型都已签名。

你可能应该尝试这样的事情:

import struct

data = {'user':u'JackBeePeeBot','host':u'smp.project-vanilla.com','port':2224}
stringfmt = u'%(user)s;%(host)s:%(port)d'
string = stringfmt % data
structfmt = '>bh'
# 1 byte header, 2 byte *character* (not byte) string length
# and ucs-2/utf-16 BE encoded string
packetbytes = struct.pack(structfmt, 2, len(string))+string.encode('utf-16BE')

packetbytes是你应该发送的。

于 2012-03-02T23:18:37.693 回答