在 include/linux/bitmap.h 中,在 bitmap_zero() 中,为什么要使用 memset?
static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, int nbits)
{
if (small_const_nbits(nbits))
*dst = 0UL;
else {
int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
memset(dst, 0, len);
}
}
还*det = OUL
不够吗?