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-(void)mybuttonclick{
UGFloat p=120;
    for(int i=0;i<3;i++){   
        UIButton *aa = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];  
        if(i==0){        
            NSString *name=[[NSString alloc]initWithString@"ZERO"];
        }else if(i==1){
            NSString *name=[[NSString alloc]initWithString@"ONE"];
        }else if(i==2){
            NSString *name=[[NSString alloc]initWithString@"Two"];
        }else{
            NSString *name=[[NSString alloc]initWithString@"Three"];
        }
    [aa setFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 500.0f, 40.0f)];
    [aa setCenter:CGPointMake(100.0f,p)];
    [aa setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
    [aa addTarget:self action:@selector(fullscreen:)   forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];   
    [self.window addSubview:aa];
    p=p+50; 
    }
}

//----------------fullscreen method--------------------
-(void) fullscreen:(id)sender{

    NSLog(@"button pressed on %@",[sender Stringvalue]);
}

在这里,我动态创建了 3 个 UIButton。当我按下第一个按钮时,我想显示ZERO. 按第二个时,打印ONE... 然后Two,然后Three。我怎样才能做到这一点?我知道可以使用选择器键工作来完成,但我不知道如何。

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你没有告诉按钮关于name任何地方。您可以将其设置在标题按钮标题中,[aa setTitle:name forState:UIControlStateNormal];然后使用 访问fullscreen:[sender currentTitle]

如果您希望消息独立于标题,您可以创建自己的子类UIButton来存储消息,或者为每个按钮设置不同的目标操作。

此外,您构建名称的方式很脆弱。像这样的东西可能会更好:

NSArray* names = [NSArray arrayWithObjects:@"ZERO",
                                           @"ONE",
                                           @"Two",
                                           @"Three",
                                           nil];
for (NSString* name in names) {
    // Do stuff with name
}
于 2009-06-05T10:41:52.917 回答