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这就是我正在做的事情:我正在使用情节提要创建一个 xcode 项目,通过拖放视图控制器和视图来定义我的所有屏幕,但是我实际上需要用一些东西填充这些屏幕。

所以,我在我的项目中创建了 uiviewcontroller 子类文件,并为我的故事板中的每个视图控制器填写类名。然后,我需要手动将每个视图元素一个一个拖放到我的视图控制器中,以生成属性。

我想知道 xcode 是否提供了直接从情节提要中简单地生成所有 uiviewcontroller 子类的可能性,并且所有插座属性都已设置。

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不,您只需提及您要使用的所有组件的出口和操作。如果它自动创建所有出口和属性,并且您不能随意为您的应用程序使用“代码约定”。有时您的标签标题是静态的,您不需要插座。因此您必须连接每个组件。

http://oleb.net/blog/2011/06/creating-outlets-and-actions-via-drag-and-drop-in-xcode-4/

于 2012-02-28T14:58:02.273 回答