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我想在我的游戏中使用 Cocos2D-X。所以我想读一些关于它的东西。但除了糟糕的官方文件外,我什么也没找到。能否提供一些关于 Cocos2D-X 的资料。

如果您在 Android 和 iOS 开发方面没有比 Cocod2D-x 更好的东西,请告诉我。天呐!

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由于缺乏文档,我办公室的 Android 程序员选择了LibGDXAndEngine而不是 Cocos2D-X。

但是我使用 Cocos2D-iPhone 并发现它很有用,但我也有很多 iPhone 版本的文档

关于评论,其他跨平台选项是

  • Unity是一个 3D 游戏引擎。

  • Corona是一个使用 Lua 的 2D 游戏引擎。

  • Particle SDK是一个稍微更通用的跨平台解决方案,具有游戏背景。

今天我们宣布 Particle Code 已被 Titanium 跨平台框架的制造商 Appcelerator 收购。

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自2012年1月1日起,【粒子代码】将不再正式支持【粒子SDK】平台。

来源

  • Airplay SDK是一个 C++ 框架,可让您在 Visual Studio 或 Xcode 中进行开发。

来源

于 2012-02-27T16:47:30.307 回答