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旋转设备时,我看到UICollectionView自定义布局(的子类)的一些神秘行为。UICollectionViewLayout

我有一个简单的水平滚动单元格行。当将设备从纵向旋转到横向时,以前不可见的其他单元格变得可见,并且那些出现的单元格的动画是错误的(它使用熟悉的重影效果,我认为这是收藏视图的某种默认动画效果布局)。请注意此动画中最左侧出现的单元格:

UICollectionViewRotationGhosting

有关自定义布局设置的一些详细信息:

  • shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:返回YES
  • layoutAttributesForItemAtIndexPath:如果尚未创建字典中的属性,则在缓存中。
  • layoutAttributesForElementsInRect:我计算哪些单元格应该手动可见,并在centre每次返回它们的属性之前稍微调整它们的属性。

然后我有以下代码来处理初始/最终布局属性:

- (void)prepareForAnimatedBoundsChange:(CGRect)oldBounds
{
    [super prepareForAnimatedBoundsChange:oldBounds];
    self.animatingBoundsChange = YES;
}

- (void)finalizeAnimatedBoundsChange
{
    [super finalizeAnimatedBoundsChange];
    self.animatingBoundsChange = NO;
}

- (UICollectionViewLayoutAttributes *)initialLayoutAttributesForAppearingItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)itemIndexPath
{
    if (self.animatingBoundsChange) {
        // If the view is rotating, appearing items should animate from their current attributes (specify `nil`).
        // Both of these appear to do much the same thing:
        //return [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:itemIndexPath];
        return nil;
    }
    return [super initialLayoutAttributesForAppearingItemAtIndexPath:itemIndexPath];
}

- (UICollectionViewLayoutAttributes *)finalLayoutAttributesForDisappearingItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)itemIndexPath
{
    if (self.animatingBoundsChange) {
        // If the view is rotating, disappearing items should animate to their new attributes.
        return [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:itemIndexPath];
    }
    return [super finalLayoutAttributesForDisappearingItemAtIndexPath:itemIndexPath];
}

在我看来,新出现的单元格的初始布局属性在某种程度上是不正确的(它毕竟在正确的位置结束)但是当我记录center从该方法返回的布局属性的属性时initalLayout...,一切看起来都是正确的——所有这些都沿水平轴均匀分布。

单元格动画不正确的唯一显着特征是,当调用该方法时,它的单元格没有在[collectionView visibleCells]数组中返回。initialLayout...但是layoutAttributesForElementsInRect:,它前面的 确实正确地标识了它的布局属性是必需的。

发生什么了?对幕后发生的事情的一些见解会非常有帮助......UICollectionView看起来像一个巨大的黑匣子。

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基于Arun_k 链接到的答案,似乎您可能需要为出现的新单元格返回不同的initialLayoutAttributesForAppearingItemAtIndexPath:东西。适用于已经在屏幕上的单元格,但可能不适合返回新单元格。也许你可以在这个方法中为所有单元格返回一个固定值,看看它是否改变了新插入单元格的动画行为,然后从那里继续。nilnilUICollectionViewLayoutAttributes

这个问题更清楚地说明了这个问题:initialLayoutAttributesForAppearingItemAtIndexPath 为所有可见单元格触发,而不仅仅是插入的单元格

于 2013-10-31T15:57:30.170 回答