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我希望能够计算深度相机看到的物体的表面积。是否有捷径可寻?例如,如果 kinect 正在看到一个玩家,我需要计算它覆盖了多少表面。
如果不存在这样的函数,我可以通过创建多个坐标为 (x,y) (x+1,y) (x, y+1) (x+1, y+1) 的正方形并考虑z 值。但我不确定如何获得 x 或 y 轴上像素之间的距离(以 mm 或 cm 为单位)。
谢谢