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我正在尝试使用土壤编写一个类来封装 SOIL 调用。但是,如果我使用加载图像,我找不到任何其他删除内存的方法

SOIL_load_OGL_texture    

那么在这个电话之后清理的正确方法是什么?

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它返回 OGL 纹理标识符

/* load an image file directly as a new OpenGL texture */
GLuint tex_2d = SOIL_load_OGL_texture
    (
        "img.png",
        SOIL_LOAD_AUTO,
        SOIL_CREATE_NEW_ID,
        SOIL_FLAG_MIPMAPS | SOIL_FLAG_INVERT_Y | SOIL_FLAG_NTSC_SAFE_RGB | SOIL_FLAG_COMPRESS_TO_DXT
    );

所以应该使用 OGL 函数来释放它:

glDeleteTextures( 1, &tex_2d );

我没有使用过这个库,但这就是我要做的

于 2012-02-24T09:42:53.593 回答