我想在使用 Open GL 视图时在 iPhone 上呈现启动画面。我们知道的 iPhone 屏幕是 320x480,不是 2 的幂。
在我进入切割纹理和渲染子部分的世界之前,或者在另一个纹理页面上嵌入屏幕之前,我想知道是否还有其他方法?
是否可以覆盖另一个我可以使用 CoreGraphics 函数渲染的视图?或者是否可以使用 Core Graphics 函数渲染到 Open GL 表面。
你会推荐什么?
干杯丰富
我想在使用 Open GL 视图时在 iPhone 上呈现启动画面。我们知道的 iPhone 屏幕是 320x480,不是 2 的幂。
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