众所周知,在不同的设备和密度上,您需要使用 dp(dpi) 来获取图像大小/比率等。
我的问题是如何获得设备密度 (dpi) 以正确计算我的图像,我可以确保它会在具有不同 dpi 的手机和平板电脑等每个设备上正确显示?
在纯 Android 上它很简单,但使用 playn ?有什么好的解决方案吗?我想确保我的游戏在每台设备上看起来都很好......
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