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我正在使用 JList 来保存我的聊天程序的聊天数据。
它使用自定义列表渲染器将自定义 JPanel 对象渲染为元素类型。
这个 JPanel 包含两个 JLabel(锚定在顶部,用于名称和时间)和一个 JTextArea(锚定在底部,用于聊天消息)。

它看起来像这样:

一张图片1

一切都很好,但我想添加一个隐藏/显示功能。
使用以前编程的 PopupMenu 处理程序,当您右键单击一个元素时,我会出现一个弹出窗口。

一张图片2

当您单击隐藏(或显示,它是一个切换)时,它应该像这样最小化元素......

一张图片3

唯一的问题是......它不会更新 JList 单元格大小,因为您可以看到文本曾经所在的大空白区域。
但是,当我键入另一条消息时...

一张图片4

JList 修复了完成“隐藏”操作的单元格大小。
我的问题是如何让 JList 以编程方式重新验证/重新绘制/等。
不要以为我没有尝试所有明显的解决方案......

public void setHidden(boolean hidden) {
    // this is in the custom JPanel class
    System.out.println("Initial: " + this.getPreferredSize());

    // TextArea is the JTextArea which we set invisible when we want to hide it.
    TextArea.setVisible(!hidden); // TextArea is a variable btw
    this.invalidate();
    this.validate();
    this.repaint();

    System.out.println("After: " + this.getPreferredSize());
    container.revalidate();
}

/*
 * This is what the above printlns show when you hide, then show the element.
 *
 * Initial: java.awt.Dimension[width=176,height=38]
 * After: java.awt.Dimension[width=176,height=20]
 * Initial: java.awt.Dimension[width=176,height=20]
 * After: java.awt.Dimension[width=176,height=38]
 */

public void revalidate() {
    // container.revalidate() ^^^
    // list is the list containing the chat elements
    list.invalidate();
    list.validate();
    list.repaint();
}

自定义 JPanel 类使用 GroupLayout 来呈现组件。
你们对如何以编程方式使 JList 重新验证其单元格大小有任何知识吗?
...除了我发布的方法之外?:)

解决方案:
在一个接一个地搜索方法并测试它们是否能解决我的问题后,我发现在隐藏/显示操作之后执行此代码会导致单元格高度(和宽度)被重新计算,并且没有任何不需要的视觉“闪烁”列表。

list.setFixedCellHeight(0);
list.setFixedCellWidth(0);
list.setFixedCellHeight(-1);
list.setFixedCellWidth(-1);
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3 回答 3

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没有看到任何代码,我只能猜测:最可能的原因是你在列表的脚下进行隐藏,即没有它的模型通知它的听众。列表的 ui 委托将单元格大小缓存在深处,在接收 ListEvents 时将其清除

于 2012-02-23T09:58:50.703 回答
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这是仅在and 具有可见列的JTable两个列(ChatBoolean)的工作,诀窍是通过实现RowFilter使用,您将其设置为仅第二列的参数(在with中可能会使用返回值进行过滤)TableModelChatString "false"ObjectJTableBooleanString "true" / "false"

于 2012-02-23T07:48:58.613 回答
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这是JList班级的一个非常特殊的缺点。我在清理不相关领域的一些代码的过程中自己遇到了这个问题。

对于它的价值,从 中删除元素ListModel然后再次添加它将为 JList 中关联的渲染组件生成适当的尺寸。这是一种奇怪的方式,并且似乎导致列表的行为方式与接受(和首选)的解决方案相同:

list.setFixedCellHeight(0);
list.setFixedCellWidth(0);
list.setFixedCellHeight(-1);
list.setFixedCellWidth(-1);

我偶然发现了这个问题,因为我的项目的代码最初是为了调用 的removeAllElements()方法而编写的ListModel,然后使用addElement(). 一切都很好,直到我决定我应该重写程序,以便只要用户请求更改 JList 中显示组件的尺寸,它就可以简单地保留模型。换句话说,没有必要涉及模型,因为没有从列表中添加或删除元素。不幸的是,在更改了渲染器的首选大小之后,没有多少repaint()revalidate()方法调用JList会导致它正确布局其元素。就我而言,仅调整父组件的大小(aJFrame) 产生了预期的行为。

于 2014-07-19T18:30:27.830 回答