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只是为了预先警告人们,我是一名物理学家,正在编写一个模拟,从专业程序员的角度来看,这可能是玩具代码,所以我的编码知识不是很好。无论如何,解释 700 行,我的代码如下所示:

#define _USE_MATH_DEFINES
#include "MersenneTwister.h"  //Random number generator
#include "Particle.h"         //Class that just keeps track of coordinates
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

const double SomeGlobalParameters;

//Filling an array with gaussian random numbers

void GaussianDisorder(double EnergyArray[Nx][Ny][Nz], double Sigma)
{
    for (int i=0; i<Nx; i++){
        for (int j=0; j<Ny; j++){
            for (int k=0; k<Nz; k++){
                EnergyArray[i][j][k] = rnd.randNorm(0, Sigma);
            }
        }
    }
}

//Using the above array (read only) to do some calculations

void CalcRates(Particle &charge1, const double (&EnergyArray)[Nx][Ny][Nz], double (&RateArray)[12])
{
    int X1 = charge1.xPosition();
    double NearRate, MagSqr, Dist, OldDist, OldEnergy, NewEnergy;    //Declaring stuff for later
    const double Parity=1.0;

    InitializeStuffAbove(SomeGlobalParameters);           // Give stuff values based on parameters

    if (Dist == 0)
        RateArray[0] = NearRate;
    else
        NewEnergy = Parity*EnergyArray2[X1+1][Y1][Z1] - Efield[0] + Coulomb/(Dist);

int main()
{
    double EnergyArray[Nx][Ny][Nz];
    double RateArray[12];

    GaussianDisorder(EnergyArray);
    CalcRates(charge1, EnergyArray, RateArray);

    return 0;
}

我的问题是当我改变

const double Parity=1.0;

,这是一个局部变量,到

const double Parity=-1.0;

我的随机数生成器

void GaussianDisorder

给出了不同的结果,即使我给了它一个恒定的种子,如果我多次运行代码而不改变任何东西,它也会给出相同的序列。如果我遗漏了一些重要的事情,我会提前道歉。

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1 回答 1

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我猜 rnd 是在 MersenneTwister.h 中声明的,如果是这样,函数 randNorm(const double mean, const double stddev) (从这里http://www-personal.umich.edu/~wagnerr/MersenneTwister.h)使用函数 rand() . 为了每次都有不同的值,你应该联合使用 rand 和 srand 。看这里:http ://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/rand/ 。

于 2012-02-24T12:53:59.947 回答