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我正在开发一个 openGL 游戏,其中有一个 glSurfaceView。在其中,我创建了一个渲染器并使用 setRenderer(r); 对其进行设置。

问题是它不起作用。他的方法没有被调用:onSurfaceCreated、onSurfaceChanged、onDrawFrame……任何方法都有效。

会是什么呢?在我的 GLSurfaceView 中,调用了方法 surfaceCreated。但是渲染器不是...

谢谢

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