我想理解这个问题,我必须解释一下游戏。球从屏幕上掉下来,当你点击球时,它会根据它的类型变成不同的球。例如,单击一个球会将周围的球冻结一段时间。有些会爆炸并摧毁附近的其他人。
如果我有一个冻结的球body.setType(BodyType.STATIC)
(
我可以做些什么来检测静态物体的碰撞?我的意思是,是的,它们没有移动,所以它们不应该碰撞,但是你有一个静态物体,然后,下一刻,你有另一个静态物体接触它,所以这不应该算什么吗?
如果您需要更多说明,请告诉我。
更新:我有一个可能可行的想法,但它需要做一些我无法弄清楚的事情。我怎样才能让一个动态的身体表现得像一个静态的身体?我的意思是,让动态物体的位置不受重力或碰撞的影响?