我使用纹理打包器。我有.pvr.ccz
文件有 10 帧。
我需要AnimatedSprite
用这个动画创建一个,但 TexturePacker 扩展只返回TextureRegion
文件。
我如何TiledTextureRegion
从这个文件中创建?
我使用纹理打包器。我有.pvr.ccz
文件有 10 帧。
我需要AnimatedSprite
用这个动画创建一个,但 TexturePacker 扩展只返回TextureRegion
文件。
我如何TiledTextureRegion
从这个文件中创建?
public TiledTextureRegion getTiledTextureFromPack(String name) {
TexturePackTextureRegionLibrary packer;
TexturePack spritesheetTexturePack;
try {
spritesheetTexturePack = new TexturePackLoader(game.getTextureManager(), "packs/")
.loadFromAsset(game.getAssets(), name + ".xml");
spritesheetTexturePack.loadTexture();
this.packer = spritesheetTexturePack.getTexturePackTextureRegionLibrary();
} catch (final TexturePackParseException e) {
Debug.e(e);
}
TexturePackerTextureRegion[] obj = new TexturePackerTextureRegion[this.packer
.getIDMapping().size()];
for (int i = 0; i < this.packer.getIDMapping().size(); i++) {
obj[i] = this.packer.get(i);
}
TiledTextureRegion texture = new TiledTextureRegion(spritesheetTexturePack.getTexture(),
obj);
return texture;
}
我找到了解决方案