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jmonkeyengine.org上有一个关于将模型导入场景的wiki 页面,但是该文章已有 3 年历史,不再适用于 JME3。还有可能吗?是否可以包含一些可供下载的库来执行此操作?.3ds

如果没有,我将不得不使用 Blender 手动转换我的所有文件......

**更新**

我放弃了 Blender,并请朋友在 3D Studio Max 中创建模型(毕竟 3D 建模真的不是我的菜),他正在努力将动画身体的骨架导出为 OgreXML 格式;该.skeleton.xml文件不存在!

我不知道食人魔模型(带有动画和所有)是如何创建的,但是从 3DS 到在 JME 应用程序中显示模型的最新、详细的教程会很好。如果有人知道我在哪里可以找到?在论坛上看起来很容易,但我们无法用我们自己的模型复制这个过程。

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指向 wiki 页面的链接已失效,但我相信这在 JME2 中是可能的。

在 JME3 中,您应该以 .obj 文件或类似的方式导出(但此方法对我不起作用):http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/sdk:3ds_to_blender_to_jmp?s[]=import&s[]= 3ds

于 2012-04-02T12:00:41.943 回答